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了一套【柔雲掌法】,這套掌門是從莎星資料淘到的,這掌法攻擊性非常一般,但是觀賞性和對身體的鍛鍊效果卻非常強,它可以全面的活躍身體的每一個部位,被莎星人恭維為最值得普及的鍛鍊掌法,大概類似於廣播體操?

而顧仁雲之所以每天打一遍【柔雲掌法】,是因為在過去等待劇本的半個月裡,他終於想到了一個可能關於為什麼他無法把自身能力帶到意識世界。

要說他和藍夢宇的區別,那隻能是藍夢宇因為每天鍛鍊,並且經常用於對敵,對能力的掌握度極高,而他的掌握度……不提也罷!

意識到這一點後,他越想越有可能去到意識世界又不是用現實世界的身體,也就是說身體是重新構造的,那麼構造按照什麼標準來?

多半是自己的認識,如果一個人對自己的能力完全掌控自如,那麼完全把自己的能力帶過去很正常,但是像他這樣迷迷糊糊的,能把能力帶過去才有鬼了!

所以顧仁雲這才準備老老實實的鍛鍊身體,以期望提高掌控力,但是這樣到底有沒有用,他心裡也沒底,只不過反正沒事,做了總比不做好。

……

相比看電影中人的波折,玩亂世鬼神遊戲的人卻是平穩了許多,面對遊戲的三大模式,出乎顧仁雲預料的是,受最多人追捧的竟然是經營模式也就是吳正然成神之後的生活。

和現代世界各種小說中把神靈資料化,人格化後,導致人們對神靈絲毫沒有敬仰之心不同。

古代人們對神靈的印象是無所不能,無慾無求,剛正不阿。

但是玩了這個遊戲後,他們竟然發現信仰對神靈這麼重要,如果把信仰換成錢,那麼人和神靈又有什麼區別?只不過是一個特別有錢的人罷了!

這對人們的衝擊是非常大的,甚至有信仰虔誠的人當即表示,這是褻瀆!

但傍邊很快就有人告訴他,這只是遊戲,是虛構的,褻什麼瀆啊!再說了,做這遊戲的是什麼人你知道嗎?你怎麼知道這不是真實的?

第320章:亂世鬼神遊戲

有了電腦之後最大的好處就是資訊交流快,本來這遊戲是誰做的只有一小部分人知道,但是在網上一個人們感興趣的問題,只要有一部分人知道,那就等於所有人都知道了。

而這個信仰虔誠的人當即就虛了,根據其他人描述的顧仁雲行為和這些“神器”來看,人家就算不是神那也差不多了,他居然想把褻瀆這個帽子罩到別人頭上……這是找死呢,還是找死呢,還是找死呢?

除去這一點點波折,所有人都非常沉迷這個遊戲,因為這可以讓他們體會到做神的感覺。

村裡收成不好,這怎麼行!大手一揮,神力狂灑,村中作物一天出苗,兩天開花,三天結果,第四天就可以收割了,村裡人欣喜若狂,大大感謝了一把神恩……

但是!

三天催熟穀物這種逆天級的改變又豈是村子這點人的信仰所能提供的,這次改變花費了整整十萬信仰之力,但是卻只收到3000信仰之力,大虧損直接讓神靈陷入了信仰之力缺乏的狀態,最後……game…over!

村裡有貓妖入侵肆虐牧畜,這怎麼行!大手一揮,天雷狂降,直接把貓妖劈死,花費信仰之力1000,人們感謝提供信仰之力300……虧損!

烈日當頭,一月不見雨水,田裡禾苗焦渴於死,這怎麼行!大手一揮,大雨傾盆而下,禾苗瞬間得救,但是信仰之力花費三萬,只收得感謝2000,大虧損!

……

一群人在遊戲裡撲得死去活來,但卻仍然樂此不疲的大肆揮灑神力,彷彿他們要的就是這種肆意揮灑神力的感覺,而不是遊戲的通關。

直到撲了個十幾次後,眾人心中的激動稍微冷卻之後才開始正式享受遊戲,摸索正確的通關方法。

遊戲並不難,只要他們改變心態略做嘗試就能摸索出大概的方向,但是得出的結果卻讓他們十分驚訝,或者說心裡十分沉重!

要想過關,只需要做到兩點,一是考驗技術必須得用最少的信仰之力達成目的。

比如收成不好,可以用神力潤物細無聲的改變土壤,改變作物的習性,這樣來年大約可以提升3…5成的收成,這已經足以讓農民們十分感謝了,這樣的話大概只需要花費200的神力,卻大約可以收入接近2000的信仰之力。

又比如遇到妖怪,直接劈死那是最愚蠢的,正確的做法是借用人力去收拾妖怪,比如告訴村民妖怪的弱點和對付它的辦法,

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