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"11.34%,這世界任務還真是又臭又長啊。"

回去的路上江白看了眼世界任務的進度條,這整整一天過去,也就漲了這麼點兒。

“照這麼看,七天內還真不一定能完成。”

“滴滴滴。”

一陣急促的聲音傳來,大唐無罪發來了資訊。

“我說,你要那鎮魂塔入場券碎片真是boss出的?今天我讓秦淮帶著公會去掃了倆固定重新整理的稀有領主boss,一張沒見啊。”

“沒事兒,這東西爆率本來就很低的樣子,而且我估計得25以上的稀有領主才行。”

“……不早說,你這不扯淡呢麼?”

“沒事兒,不著急,我又搞了一張。”

江白開心的望了眼靜靜地躺在包裹裡的【鎮魂塔入場券】,論壇上玩家們的說法印證了江白的猜想。

鎮魂塔入場券,只會出現在日常任務的滿星轉盤裡,也就是說你必須全部做滿十環五星,不然拿不到。

當然,這並不代表其他玩家沒有進入鎮魂塔入場券的機會,因為其餘的轉盤會出鎮魂塔入場券的碎片,五合一,想去一趟真的很不容易。

而且人品好的玩家,指不定系統直接給五星任務,刷都不用刷,不是沒這種機率。

江白看著包包裡的五百多個金幣,不出一個小時內,估計最多剩下二百多金幣。

目前市場上25級白裝,除了衣服武器單價在0.8-1.2金幣之間,其餘部位單價在6000銅幣左右,價格還算理性。

江白要整一身兒遠古,靴子+護腿+項鍊+戒指4個部位裝備總計需要96件裝備,江白篩選了下自己的揹包,目前派的上用場的裝備有44件,還需要額外購買52件,也就是32金左右。

由此可見創世這喪心病狂的爆率,從20到25江白殺了足有上萬只怪物不說,總共出的白裝也就一百出頭。

至於衣服,江白痛定思痛,決定花費大價錢合成一件橙色傳說級別的皮甲。

換而言之他需要購買72件白色皮甲,以1金的價格來算,是72金,但實時情況下肯定不會這麼少,因為隨著自己大量秒裝備,裝備的價格也在逐漸遞增,最終算下來能控制在80個金幣就已經很不錯了。

武器肯定同樣要搞傳說,如果直接合,和衣服一樣,80金左右,如果按照以前的老辦法去升,大概能省掉20左右個金幣,雖然很麻煩,但錢是實實在在生省下來了。

回到酒店房間,江白搗鼓了將近一個小時,這才把除武器之外部位的裝備搞了出來。

看看屬性,還是很強悍的。

【龍鳴寒氣之怒風皮甲】(傳說)

防禦:+124

體質:+40

敏捷:+36

躲避:+1.8%

【怒風】:獲得20%攻速提升。

【龍鳴血盾】:自動生成10%最大生命值護盾,護盾存在時玩家獲得1.1倍防禦值,護盾消失後防御值加成消失,cd1小時,結束當前戰鬥前不可再生成護盾。

【寒氣】:被攻擊時候,降低攻擊者20%移動速度,持續3秒。

裝備等級:25

【青龍嘯月護腿】(遠古)

防禦:+78

體質:+32

敏捷:+26

生命值:+1500

【狂嘯】:攻擊時候,有2%機率觸發狂嘯一擊,對目標造成1.2倍傷害。

【聖御】:被攻擊時,吸收90點固定傷害。

裝備等級:25

【沙之縛影皮靴】(遠古)

防禦:+72

體質:+32

敏捷:+26

移動速度:+15%

【疾行】:開啟後玩家進入疾行狀態,移動速度提升80%,持續60秒,冷卻時間300秒。

【縛影】:攻擊或被攻擊時,有1.5%機率將目標束縛在原地,持續1.5秒。

裝備等級:25

【暴戾枷鎖】(遠古)

物理攻擊:+90

敏捷:+36

力量:+30

暴擊傷害:+10%。

【致命】:暴擊機率提升4%。

【暴戾】:暴擊時,有33%機率對目標追加一次攻擊,對目標造成100%攻擊力真實傷

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