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此時。

整個戰局都在向著好的方向發展。

而系統偏偏在這個時候又給中心戰場的玩家們開了一個大大的玩笑。

“叮!若三分鐘之內無法擊殺阿爾薩斯,【燃燒之主—阿爾薩斯】將在180秒後進入狂暴狀態,全屬性額外提升30,且瞬間回覆15最大生命值!同時,外圍地圖【燃燒軍團】所有成員全屬性也將獲得10的增幅!”

“臥槽!”

“敲裡嗎!”

“這踏馬玩兒呢?鬧呢?”

這個冷不丁的狂暴提示。

直接給所有人幹懵逼了。

“不帶這樣玩兒的吧?”

“剛剛好起來,剛剛好起來啊!!!”

頓時。

一幫人直接破防,不少人更是冷汗直流。

阿爾薩斯的屬性本就變態。

這要是再獲得30的額外提升。

估計直接開席就完了,根本就沒有打下去的必要了。

而且外圍玩家。

好不容易憑藉著20全屬性加成弄了個均勢。

系統立馬又要增強。

“憑什麼呀?系統是真的不希望光明陣營贏麼?”

“這要是真狂暴了,光明陣營真的就沒必要玩兒了,根本打不過!”

“瑪德,只有三分鐘啊!!!”

在眾人紛紛吐槽的同時。

噩耗卻接踵而至。

恍惚間。

又是“叮咚”一聲!

“叮!【燃燒之主—阿爾薩斯】血量已經低於35億,進入本體血量階段,該階段【星辰挑戰】規則已經不適用當前場景,已升級為【極限·星辰挑戰】!”

“啊!?”

“臥槽!”

“升級了?”

“什麼玩意兒?”

對此。

早已草木皆兵風聲鶴唳的玩家更是心中猛地一驚。

第一反應。

就是系統又要上強度了。

當下更是吐槽不斷,咒罵連連。

“系統我!難度已經這麼高了,不至於吧?”

“系統你踏馬是不是看不得光明陣營一點好?要這樣你踏馬直接宣佈燃燒軍團獲勝算了!”

“到底還有沒有個頭了?這麼搞有意思麼?”

……

自然。

系統不會理會這些玩家的咒罵和吐槽。

很快公佈升級後的【星辰挑戰】的規則。

【極限·星辰挑戰】:在該階段,若觸發【極限·星辰挑戰】,將只有一名玩家可以進入挑戰空間,與阿爾薩斯的極限分身進行作戰,作戰時間為60秒,60秒內玩家死亡視為挑戰失敗,且永久死亡。若玩家存活時間超過60秒則該次挑戰勝利,在此期間玩家對阿爾薩斯極限分身造成的所有傷害將在挑戰結束後十倍/二十倍/三十倍於阿爾薩斯本體!同時,進入【極限·星辰挑戰】的玩家可自行選擇難度,難度分為【簡單】(擁有阿爾薩斯本體10全屬性)、【困難】(擁有阿爾薩斯本體20全屬性)和【煉獄】(擁有阿爾薩斯本體30全屬性)級,三個難度分別對應三個不同級別的傷害獎勵。

規則二:參加【極限·星辰挑戰】的玩家必須是之前挑戰名單上的玩家,同時【極限·星辰挑戰】不可重複參加,每名玩家只有一次參與機會。

規則三:極限狀態下,阿爾薩斯的極限分身最終傷害額外提升10,傷害減免額外提升10!

望著系統公佈的這個如此複雜的規則。

整個中心戰場沉默了足有半分鐘的樣子。

地圖頻道這才逐漸又活絡起來。

“臥槽!”

“這次升級成單人挑戰了!!!”

“怎麼看上去,我怎麼看不懂難度到底是增加了還是降低了?”

“廢話,肯定是增加了,就現在這點兒人,誰有本事在阿爾薩斯手下存活超過1分鐘?瑪德就是最頂級的四大盟神t,那個陸塵,現在也不過三百多萬血量,我估計都扛不住!”

“你沒看那個規則三麼,馬勒戈壁的直接給分身提升了10的最終傷害和最終減免!”

“這還打個der,這誰進去都是送死,空城舊夢進去了都是白搭!!!”

“我看乖乖等狂暴好了。”

“瑪德!”

雖然咒罵。

但也是毫

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