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至少自己處在這個情況之中的話,自己的命中率也會跌到百分之個位數去,能有百分之五的命中率,就足以慶幸了。
看著每艘船衝亮起的槍口火光,所有觀戰的人都不由得苦笑著。
任何狙擊手面對這樣的環境,恐怕都會抓狂的吧?
顯然設計出這個比賽地圖的程式設計師也是相當的無良,惡意滿滿吶!
楊浩的平板電腦視角處在黑夜流星的側面,可以看到她的臉已經完全的黑下來了,靠在船身後面換著子彈,嘴裡還在罵罵咧咧的。
其他的人也都是一個樣,有個人甚至抓狂到拔出手雷朝著對方扔了過去。
但是在這種環境下,他的手雷是不可能仍得到對面的,在半路就落到了水面上,炸出了一道水柱,沒有幾秒,水面就變得和剛才一模一樣了。
抱著槍坐在船身後面,黑夜流星閉起眼睛,雙手狠狠的拍了拍自己的臉頰。
“冷靜!一定要冷靜!”
一彈匣的子彈都打了出去依然也沒有收穫的黑夜流星顯然有些煩躁了起來,努力的拍打著自己的臉強制自己冷靜。無論任何時候,冷靜都是狙擊手必備的素質,這個地圖中隱含的意義,其實就是在考驗這些選手們的心理素質。
心理素質越是過硬,越是能夠保持冷靜。而冷靜,也能夠很明顯的提高狙擊手的命中率。在這裡,命中率,就是最重要的東西了。
“邦!”
突然,旁邊的船身傳來了一聲清脆的響聲。黑夜流星看過去,在自己側面大約三十公分的地方,看到了一個洞。
黑夜流星看著這個洞,也不由得嚥了口唾沫。
顯然不知道是那個王八蛋走了狗屎運,一槍擊中了這裡。要是他能夠再偏一點的話,子彈就正好能夠擊中躲在船身後面的黑夜流星。
看到這個的黑夜流星也確定了,這裡的船並不是很堅固。至少不會有可以抵擋子彈的地方,只能僅僅隱蔽自己的準確位置罷了。
所以想要生存到最後一人,只有攻擊,在自己被子彈擊中之前,先把其他人全都幹翻,這樣自己才有勝出的機會。只是躲在那裡,也保不準會不會有哪顆子彈就盯上了自己,還不如主動出擊,最起碼多了一點選中別人的機率。
十分鐘的射擊過去了,所有人射出的子彈除了在其他敵對人員的船身上留下了一些彈孔之外。整個比賽地圖基本就沒有再發生什麼變化了。
“啊!”
就是這個時候。所有的比賽人員都聽到了一聲慘叫。不由得都轉過了頭去看。
扭過頭去,就看到一艘船上的某個比賽人員從船上跌落出去,摔進了水裡,然後就沒有再浮出水面。接著。那艘船也開始解體,一片片船身零件掉入水中,沉了下去,很快正艘船就完全消失在了海面上。
看到這個,所有人都明白了。
不知道是哪個人,這一槍擊中了那個倒黴的傢伙,直接送他離開了這個比賽地圖。而自己腳下的船,在自己死亡之後,也會自動解體沉沒。
這樣一來。有些船之間是被這艘船擋住的。但是這麼一沉,對面的船,就暴露在了自己的視野之中。這麼個設定,也是為了不被空置的船身擋住視線而設定下來的。
這一幕正好就在黑夜流星的面前,只不過這一槍並不是她打的。
十分鐘的射擊。讓她也稍稍的掌握了一些這裡的規律。
水面的起伏基本上是有一個規律的,但是這個規律會在某一個時刻突然增大或者縮小,從而使得起伏出現較大的變化,但大部分的時間,它的晃動依然是有跡可循的。自己可以利用這一點來進行射擊,想必比胡亂開槍碰運氣要好得多。
摸清楚了一些規律的黑夜流星重新換上彈匣,閉起眼睛做了幾次深呼吸,然後再次舉起了槍。
她半跪在船身之中,雙腳和跪地的膝蓋形成一個穩固的三角形,槍身也架在船的邊緣,這個姿勢讓她以最大限度的穩定自己的身形,同時用心感受著船身的起伏,狙擊鏡中的十字準星來來回回的在一個敵人的身上不停的分開重疊,然後又分開。
黑夜流星也意識到了,在這張地圖之中,最重要的屬性還是反應。反應夠快,就可以抓住那零點幾秒的時間開槍,命中率就會高出很多很多。
黑夜流星的目標是後腦勺對著她的,因此對於黑夜流星的瞄準,這個人還沒有什麼反應。不過再過上幾秒鐘,那可能就會不同了,因為四周都是敵人,那個人肯定不會就這樣放鬆下來,而且現在有沒有人瞄
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