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造出一件超神器以衝擊器王。然而,當他用這塊材料鍛造出一根槍桿時,卻發現怎麼樣也找不到配得上它的槍頭,最終在尋找槍頭的途中鬱鬱而終。臨死前鍛造宗師吐出的鮮血摻雜著他的怨念,將槍桿封印,使得它只剩下30級神器的威力。如果能消除其中的怨念,它將展現出真正的面貌,並且如果能找到適合它的槍頭,將有機率進階為超神器。
看到這根戰棍的時候,白夏的破妄龍瞳看到了一些明面上並沒有顯示出來的資訊。他猜測,很可能把這根戰棍收進國庫的人也不知道它的真面目。畢竟那位鍛造宗師臨死前的怨念已經將戰棍或者說是槍桿的真實屬性給封印起來了,一般是看不出來的。
有機率進階為超神器的寶物,白夏自然不會放過,這次也算是撿了一個大便宜了。而且就算被封印,這根槍桿的屬性也是十分強力的。
魔晶戰棍(未完成的神兵)
品級:高階神器。
需求等級:30
基礎物攻:+40%
力量+20%
體質+10%
附帶技能:元素增幅、血煞狂襲、寂滅長歌。
(永不磨損)(未完待續。)
第150章 爆炎龍王
這也是少有的和龍蝶舞一樣不加具體攻擊力,而是按照百分比來加的武器。這對於屬性高的白夏來說價效比自然是極高的,但那些屬性比較低的人就不同了,放在別人身上,可能加的屬性還沒紫金魔狼劍多。
因為是雙手武器,所以加的傷害比較多,足足有40%的加成,砸到+10之後就有48%,但還是龍蝶舞高一些,畢竟是橙色職業的專屬武器,將來可是有小機率成長為史詩武器的。
3個技能也都十分強大,神器的特色就是技能強大。
元素增幅:被動,使用任何屬性攻擊時都能獲得20點相應屬性的強化,效果持續5秒,所有物理技能釋放時間…100%。
血煞狂襲:被動(不可關閉),該武器因為攜帶強大的怨煞,裝備1秒後進入流血狀態,每10秒損失1%hp,當自身處於流血狀態時攻擊力提升15%,每擊殺一個敵人,回覆0。5%hp,這個效果對藍名翻倍,紫名為4倍,綠名為10倍,粉名為50倍,橙名為200倍。
寂滅長歌:主動,使自身及周圍友軍提升30%攻擊力,10%移動速度,5%生命偷取,當週圍沒有友軍時,附近每增加一個敵人,全屬性提升0。5%,受益者死亡前無法主動脫離戰鬥。技能效果持續至脫離戰鬥狀態,冷卻時間7天。
元素增幅增加技能攻擊力,還能使技能銜接變得更加柔滑,血煞狂襲直接提升面板資料,不過有一種走鋼絲的感覺,拿著它就得不停地殺怪,要不然流血都能流死自己。好在白夏本身生命回覆速度夠快,基本可以填補上這個無底洞。
最後的寂滅長歌那就完全是一個雙刃劍了,開啟這個被動效果等於是只能背水一戰,要麼把敵人殺絕、殺退,要麼自己被敵人殺死,逃都不能逃。相應的,戰鬥力提升也不是一星半點。就是冷卻時間長了點,一星期才能用一次,看來只能當保命殺招來用了。
因為職業切換到了殺戮之心,所以白夏只是把未完成的神兵放到揹包裡。送走了來發獎勵的人,他轉身對丹妮莉絲道:“傭兵令是時候可以拿出去拍賣了,還有這些東西也拿去加入龍卡系統裡面。”
將最近打到的各自裝備材料交給丹妮麗絲,白夏只保留了一套最基礎的30級藍色輕甲防具。他的採集術已經能夠分解高階裝備了,他打算用分解出來的材料重鑄出一套稀有防具暫時充充數,更好的還是要去打boss才有。
在鐵匠鋪呆了一小時,白夏成功改造出了6件稀有級的防具。
骷髏戰士的輕甲上衣、骷髏戰士的輕甲下裝、骷髏戰士的輕甲頭盔、骷髏騎士戰靴、火焰哥布林護腕、冰霜哥布林腰帶。
六件防具屬性都很中庸,附帶的技能基本上也都是被動類的,加了一些移動速度、攻擊速度、屬性抗性之類的東西,在這裡就不一一贅述了。
離開鐵匠鋪,他就直接坐傳送陣來到了風影城。說起來,那個隔壁老王,哦不對,是傑克的任務還沒做呢。白夏當時說的是有空去做,現在算算時間也沒過多久,所以並沒有去找他。現在還是先進階比較重要。
乘著哈斯塔,白夏來到了風龍島,這是隻有風龍族才能找得到的地方,上次他能來那是帕羅斯故意等著他,這次如果沒有哈斯塔他是肯定找不到路的
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