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都商城和朝歌城的繁華區做試點,設立一些牆體廣告、路傍廣告牌、旗幟等。廣告的內容和主題以儘量不破壞原有建築風格和景觀為前題,儘量簡單化,化以溶入古裝世界。試點成功後,廣告的形式也會多樣化,在其它城市、野外輔開,逐步普及到全世界。比如:
在葯店牆上,可能會有一幅膏葯的圖片:神馬牌風溼膏,哪痛往哪貼!
城內的十字路口,可能會有一個指路牌,並加上一句話:你經迷路嗎?任我遊牌GPS將為你指引方向!
刷怪區的附近會插上一面小旗子:渴了,累了,喝紅牛!
甚至你走到集市中時,路過的NPC老大娘會自言自語地說:“自從吃了蓋中蓋,腰不酸了,腿不痛了,上樓也有勁了。”
但是,與劇本有關的NPC,絕對不會說廣告語!
在遊戲世界中加入許多廣告,也許會讓部份人反感,但比起某些遊戲公司無所不用其極地賣材料、賣寶石,甚至賣寵物口糧、賣回城符,不花錢就跟本玩不下去,不收費比收費還貴!在遊戲裡做做廣告,除了礙眼外,沒有破壞任何平衡,相對來說更讓人能接受。
張旭不由讚了一句:“真他媽有生意頭腦,這遊戲中的玩家數以億計,廣告效果只怕比CCTV還好,可以做廣告的地方數也數不完,這樣發展下去,遊戲公司不需要其它業務已經賺翻了,以前怎麼就沒人想到這樣做呢…嗯,要是再做絕一點,在每個主城裡開個足浴中心,再開個紅燈區,收入肯定也不錯!”
惡想歸惡想,他還有十萬兩�
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