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就在彈幕區為宋逐雲默哀的時候,當事人已經差不多把一樓區域清掃完畢。

宋逐雲看了眼佈滿灰塵的樓梯,退到塔樓之外,從外牆往二樓攀登。

當前副本里有一個隱藏的陷阱:塔樓的樓梯已經年久失修,從內部走,很容易出現意外,所以有經驗的玩家,都會沿著外牆靠陽的那一面往上爬。

宋逐雲沒有攀爬類的卡牌,但從畫面看,她攀登的動作十分輕鬆且流暢,沿著外牆迅速登上了二樓,在翻進視窗的時候,還特地留神掃了眼自己進來時的窗臺。

——窗臺邊沿沾著部分飛濺出來的新鮮蜘蛛毒液,從上頭的痕跡判斷,五人隊伍裡另一個倖存的玩家,已經提前一步登上了二樓。

玩家視角受副本內的遮擋物影響,有時會看不見自己的同伴,但是觀眾不會,有人早早把視角切到了另一個玩家一擊必殺那邊,發現對方用的武器是長刀。

相比於十六圓不按常理出牌的遠端攻擊,一擊必殺算是非常典型的近戰選手,她在踏上蛛網的同時,手中長刀向前急速揮動,兩隻被驚動的風滾蛛就同時從中間一分為二。

幹掉小怪後,一擊必殺又立刻後跳了一步半——長刀造成的創口比弩箭要大得多,風滾蛛的腺體被破壞,身上的毒素噴濺出來,要是剛剛不跳這一下,她多半得掛上一箇中毒的debuff。

昏暗的塔樓內,刀光如電亮起,熱心的觀眾們很快查到,一擊必殺所用的卡牌也屬於基礎類,是近戰技能,叫做[單斬]。

“這不會也是一個單靠操作橫掃副本的牛人吧?”

觀眾們之所以忐忑,是因為在主流觀點中,練低階卡的操作,其實是一件很沒必要的事。

比如剛才那個十六圓,她的操作沒這麼華麗,但也非常精準漂亮,然而對於正常的卡牌師來說,只要沿著[基礎射擊]繼續往上覺醒了[射擊精通],就可以依靠卡牌的能力提升達到同樣的效果。

彈幕區的討論影響不到副本內的玩家,塔樓一層有許多隔斷,一擊必殺沒看到從其它方向進來的十六圓,她清掉所有擋路的小怪後,長刀利落地向上一捅,一副繩子做的軟梯從暗格中掉了下來。

這是[隱藏捷徑·塔樓繩梯],觸發條件是在六十秒內,無傷連續擊殺三十隻風滾蛛。

——從哪個角度看,這都是一個再標準不過的近戰手,一擊必殺的年紀同樣不大,只要她不是十六圓那種廢卡師的話,未來一定前途大好。

很多玩家的固定遊戲名都是從年輕時就起好了的,部分觀眾們決定記下一擊必殺這個id,看看她以後能長成什麼樣子。

*

塔樓二層裡,分佈的風滾蛛有另一個名字,“狩蛛”。

跟普通風滾蛛不同,狩蛛是蜘蛛頭目的守護者,也負責在夜間為族群首領掠食,它們的腿更長,速度也更快。

如果說在一層的時候,宋逐雲能保證自己一箭幹掉兩隻風滾蛛的話,那麼在二樓,她只能一箭一隻慢慢磨,唯一的好處是,這種蜘蛛攻擊性強,對同族也十分不友好,平時受到頭目的壓制,才不去主動找別的蜘蛛麻煩,但也不會合作出擊。

宋逐雲遇到的狩蛛並不多,往裡走了一段路,停下,自言自語:“大約四秒一隻嗎?”

彈幕區——

“十六圓在說啥,她沒做到四秒一隻吧?”

“剛剛計算過,她兩分鐘內,只遇見了二十一隻狩蛛。”

“等等,塔樓另一邊,一擊必殺的速度是貌似平均四秒左右搞定一隻狩蛛。”

“所以,十六圓是對同伴隔空做判斷?有沒有大佬能解釋一下,這個資料是能隨口說出來的嗎?”

“狩蛛會主動選擇攻擊性更強的侵入者,而且每一層的怪物數量向相對固定,如果十六圓對塔樓地圖和小怪資料足夠熟悉的話,理論上確實能透過自己的情況,來判斷另一個玩家的擊殺速度。”

這個觀眾之所以強調理論上可以,是因為知道類似的簡單判斷中,掩藏著多少副本知識的積累。

“這個十六圓要不是廢卡師的話,或許真的會變成大人物。”

“不過話說回來,要不是廢卡師,也沒必要在細節上積攢那麼多經驗吧,完全可以靠卡牌實力莽過去。”

彈幕區的觀眾們只聊了一小會,塔樓副本里那兩個行動力特別強的玩家,就已經陸續透過了二層。

宋逐雲跟另一位玩家走

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