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說白了,聖龍國的軍隊因為昨夜的騷擾,現在要麼還沒醒或是醒了也都迷迷糊糊的,更不要說吃飯了,而夏凡這邊的軍隊卻是經過了一夜休息已經精神奕奕,並且提前開始吃飯,光憑這一點,雙方無論是從精神狀態還是體力上就差了不止一點半點。

戰鬥,廝殺,說白了終究還是相當考驗兵卒的精力和體力的,被夏凡這麼一搞,起碼在這兩點上,他的兵馬就已經佔了不少的便宜。

而這還遠遠沒完,夏凡讓十萬魂體率先出擊,依舊還是疲兵之策。換言之,這些魂體能不能攻破聖龍國大軍的營盤,根本就不在夏凡的考慮之中,若是能夠僥倖攻破,那當然是最好,可要是攻不破,他也不在乎,因為這些魂體本身要做的就是不斷的攻擊,然後逼著對面的聖龍國大軍不得不應戰,這樣他們就沒有多少時間休息和吃飯,同時還不得不始終繃緊精神。

一個人在高度緊張時是很容易疲倦的,然後就容易出錯。而身處戰場之中,耳聽著周圍兵器的撞擊聲,同袍慘死的叫聲,想必沒有誰能夠淡然處之,必然會出現焦慮,驚懼等負面情緒,隨後就會變得異常緊張,甚至會消極厭戰。此外,戰鬥其實是很累人的事,而跟魂體戰鬥不但容易疲倦,並且會很容易讓人絕望,因為一般的攻擊對他們幾乎很難造成致命的傷害。

這也就意味著你拼了命的砍他們一刀刺他們一槍,本以為他們會死去,結果他們卻依舊是活蹦亂跳,甚至反手就一刀將其砍死了,這種怎麼打都打不死敵人反倒會被殺的景象不但是驚悚,並且會讓人很洩氣,對於軍心和士氣的打擊會很大的。

就算在對魂體的戰鬥中,聖龍國的兵卒沒有被幹掉,但是幾番廝殺後肯定也會累得夠嗆,短時間內將再也沒有了繼續戰鬥的可能。這麼一來,這些人就相當於已經被廢掉了。至少是在隨後的戰鬥中將沒有什麼大用。

夏凡並不指望自己的這些小手段可以讓聖龍國的大軍不戰而敗,但是卻希望藉此不斷的積累己方的優勢,直到最後徹底奠定最終的勝局。

十萬魂體之中,以魂將的數量為主,其次是魂帥和魂王,而實力堪比的神靈境強者的陰神數量最少,也就火焰白猿王等有限幾個而已,不過他們在戰鬥之中所能起到的作用卻是相當大的,就像是攻打營盤,由於營盤外會有一些防禦陣法的緣故,尋常數百魂將聯手都可能無法將其摧毀,但是火焰白猿王直接就可以打爆,這讓魂體們的攻擊變得順暢了許多。

不過普通的兵卒的尋常刀劍雖然奈何不了魂體,但是也並不意味著這十萬魂體就可以橫行無阻,因為聖龍國的軍隊中照樣有著不少實力強大的修煉者,並且由於這次聖龍國入侵雲環湖,本來也有著畢其功於一役的想法,因此派來的軍隊絕對都是精銳,由此養靈境和化神境的修煉者所佔的比例是相當多的。

起初因為十萬魂體的突然襲擊,導致聖龍國的軍隊不得不忙於防守,可是等到穩住局勢後,這些養靈境和化神境的修煉者開始發威,不但是擋住了魂體們的瘋狂進攻,並且他們的法術,符以及各種法寶也對魂體造成了不小的傷害。

值得慶幸的是魂體終究不是血肉之軀,因此哪怕是受了重傷,甚至被當場打散,只要沒有徹底的魂飛魄散,那麼就會被安插在戰場周圍的萬魂幡吸引回去,只需要經過一段時間的休養後就可以恢復原狀。

而萬魂幡的作用遠遠不止如此。戰場之上,時時都有人戰死,有些人的神魂脆弱,被濃郁到了極點的血煞之氣一衝就會當場消散,但是有些兵卒的實力不弱,神魂強大,即便是肉身死後也會有殘魂存留,而萬魂幡就可以將其吸走,用以填補魂體在戰鬥中損耗所留下的空位。

不誇張的若是能夠一直這樣以戰養戰,那麼夏凡的萬魂幡內的魂體數量只會增加而絕對不會減少。若非萬魂幡的容量有個極限,那麼幾場大仗打下來,他手裡的魂體數量可以輕鬆增加一倍不止。

雙方不斷爭奪營盤的有利地形,瘋狂廝殺,彼此都不斷的有傷亡出現。

當戰場之上還能夠戰鬥的魂體只剩下七萬時,聖龍國的軍隊的傷亡也到了六萬多,雙方的戰損比接近一比二,由此可以看出聖龍國的軍隊何等的精銳。畢竟他們不像魂體不畏刀劍,能夠打出這樣的戰績已經相當厲害了。

夏凡一直在關注著戰場上的局勢變化,尤其是透過嘟嘟在時刻了解著魂體的傷亡情況。

他並不擔心魂體傷亡過劇,但是卻能夠由此來粗略的估算出聖龍國那邊的傷亡情況,以便及時的對戰鬥進行調整

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