第十九章 爆發式增長
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笑了起來,這就叫無巧不成書。
自己本來是想讓這難度變態的遊戲噁心一下其他人,結果其他人被難倒了之後,居然也和李易一樣的想法,把這遊戲想向朋友們推薦。
地球是圓的,記憶狂魔在遊戲平臺釋出的時候雖然是華夏時間深夜,卻正好是歐洲那邊的下午,黃金時間,所以遊戲下載的爆發式增長就是從歐洲那邊先開始。
現在華夏這邊已經進入清晨,歐洲那邊進入午夜,下載量逐漸放緩,對這款遊戲的瘋狂下載趨勢又開始蔓延到東方。
李易看了看手遊星河平臺24小時下載榜,自己這款記憶狂魔居然已經進入前十名,下載量瘋狂飆升,眼看就要破六十萬了!
要知道從這款遊戲被開放下載到現在,才僅僅過了不到八個小時啊!
八個小時五千塊,一天就是兩萬四,一個月就是七十二萬!
李易掰著手指頭簡單一算,便被徹底震驚了!好傢伙,這賺錢的速度也太快了吧!?
“可樂,快準備一些其他的外星遊戲,這次我們真的要發財了!”李易興奮的對可樂說道。
於是,李易和可樂就開始在星聯網上挑選那些最熱門的手機遊戲。
這當然也要有一個標準,其中一條就是要考慮到地球文明科技水平不高的現實,大型手機遊戲往往需要海量計算作為支援,地球上當前的智慧手機還無法支撐如此龐大的遊戲架構。
太離奇太接近外星生活的遊戲也不能要,畢竟地球人類至今還未踏出太陽系,沒辦法理解外星人的生活狀態。
太過血腥的遊戲會受到文化局的監管,同樣需要忽略。
總之李易開出的條件不少,但好在星聯網是連線整個星域的網路,擁有超級龐大的遊戲資源庫,可樂按照李易的要求精挑細選之下,依然列出了一張長長的準備引進清單。
遊戲的數量,多達八十萬部!
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