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的吧?”小劉極度驚訝問道。

由於郭恆名聲在外,許多大公司新開發的遊戲產品都會在上市之前讓他來做一個預先評估,以確定遊戲的質量,以及將來的商業潛力。

這種事情當然要給紅包的,也是郭恆除了工資之外重要的收入來源。

小劉剛入行,沒什麼遊戲公司找他做預先評估,一直都對郭恆有另外一份收入羨慕不已,他以為這款遊戲也是別的公司發來讓郭恆評估的。

搖了搖頭,郭恆道:“不是,平臺上一個個人使用者上傳的遊戲。”

“個人使用者!?”小劉不可思議的大聲道:“不可能吧,什麼樣的個人能開發出這麼強悍的手機遊戲?你看這些逼真到極點的三維圖形,光是渲染恐怕就要花掉數不清的時間,一個人的力量有限,怎麼可能開發出這麼高水準的遊戲?”

小劉說話聲音挺大,公司裡的同事全都好奇的圍了上來,在一旁指手畫腳。

對於記憶狂魔這款遊戲,即便最苛刻的遊戲評估員也挑不出任何毛病,給人的感覺除了驚豔,還是驚豔。

“光看有什麼用,親自上手試一試吧。”不知是誰說了一句。

隨即二十多名遊戲評估員全都進入了泰藍星球遠古文明的世界。

……

兩個小時後…

“這是哪個變態設計的遊戲!?還讓不讓人過關了?”

“不會吧,鐵子哥也栽了?”

“栽了,這遊戲的難度確實變態,我真懷疑這遊戲到底有沒有人能通關?”

“通關我是不指望了,就看今晚能不能過第二關吧,我這一個多小時還沒繞出去呢。”

“哎,大夥繼續努力!我就不信,這世界上還有咱們破不了的遊戲?”

遊戲評估員無一不是狂熱的遊戲愛好者,對於一名遊戲愛好者來說痛苦不是別的,而是通關的希望明明就在眼前,卻怎麼也過不去!

最初發現這款遊戲的郭恆也栽了,回頭看看李易對這款遊戲的描述,他還真沒有說說謊,記憶狂魔堪稱他這輩子玩過最難的遊戲。

“我進第三關了!”

唰~

一聽見有人終於破解了第二關,小組其他成員趕緊跑過去觀瞧,交流通關經驗之類的。

這下可好,遊戲評估小組成了千方百計破關小組,需要稽核的遊戲積攢了一大片,也沒人理會,所有成員都開始為了破關而努力。

郭恆對李易徹底服氣了,手指點了一下評估透過按鈕,順手將這款遊戲推薦到自己的遊戲專欄裡,評估語寫的也很簡單,“本人從業三十年來,見到過最炫麗也是最變態的手機遊戲。”

在個人專欄介紹新遊戲還需要給出星級評價,最高五星,最少一星,郭恆捏著鼻子給了四星評價,這是看在記憶狂魔畫面足夠驚豔的面子上。

一想到自己為了破關受到的折磨,郭恆真想給李易一個負分,出一出胸中的惡氣。

啪~

郭恆確認四星評價,點了一下發布按鈕。

隨即,記憶狂魔這款遊戲便被掛在了他的專欄推薦首頁…

ps:週一衝榜兩章連更,完畢!兄弟們,親愛的兄弟們,千萬別嫌九兒??攏?胍歡?塹猛鍛萍銎保?詞櫚氖焙虻鍬秸撕牛?廡┒躍哦??匾?恕6嘈唬?p>

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