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說實話,這一次的旅途,有些出乎了吳天的意料。

按照他一開始的計劃,是在靜謐山脈多攢一點經驗,升幾級就可以了,下次買個座標信物再來。

前面也差不多是這樣,

獵殺了那麼多天,加上以前的,也才攢到一百萬不到的經驗。

可沒想到

骨獸大禮包來了!

一頭10萬經驗,

這誰頂得住啊!

當然,主要是因為吳天是單人擊殺,加上對方是20級的首領怪物,

吳天當時又只有10級。

單殺+等級,經驗值才會加成這麼高。

不過,

不得不說,靜謐秘境的骨獸,確實比之其他的首領要弱小一些。

沒有什麼特殊手段不說,

還是個腦殘。

吳天當時的屬性和手段,硬拼多隻20多級首領其實是有難度的,

一個不慎,就可能被秒殺,

可就因為骨獸智商比較低,居然生生被吳天玩死了

回想起這幾天的戰鬥,吳天也不禁露出笑容。

“經驗值還存有200萬,可以開始進階技能了!”

吳天睜開眼,把技能點開來看了一眼。

他現在,

技能主動加被動,一共有9個,

分別是“治療術”“光輝衝鋒”“一秒八萬拳”“光輝護盾”“光輝之力”“光輝圖騰”“純白之遁”“光輝偽裝”“啟示”。

光環,一共有5個,

分別是“血氣光環”,“巨力光環”,“狂風光環”,“吸收光環”,“攻擊光環”。

除此之外,就是裝備附加的不可提升的技能了,

分別是“皓月之力”“靜謐世界”“恐嚇面孔”“無聲遁逃”,和一個超魔專長“無聲施法”。

皓月之力是淨化系列技能,

可以解除控制效果。

靜謐世界無需多說,吳天用了多次了。

“恐嚇面孔”是一個精神力攻擊技能,

“靜謐帽子”可以化為一副扭曲的恐怖面孔,對敵人施加精神攻擊,精神屬性遠低於吳天的敵人,將會被陷入“混` 」亂”狀態,

差距越大,陷入“混亂”的時間越多。

而“無聲遁逃”,就是一個逃跑技能,

可以大幅度降低存在感,抹除聲音逃跑。

超魔專長“無聲施法”,顧名思義,可以施法時無動靜。

“先升級哪一個呢?”

吳天目光微動,

技能進階,必然會有巨大變化,

但品質不一樣,變化自然也不一樣,

同樣是治療技能,“治療術”比之“光輝圖騰”差了太多,

哪怕是進階了,恐怕也不會有比較性。

“反正治療術進階很便宜,進階一下試試”

吳天身懷“鉅款”,

200萬經驗,讓他對區區一萬經驗不是心疼。

試試就逝世!

“進階!【億萬萬光輝·治療術】。”

“叮!扣除10000經驗,扣除1法則金幣。”

“進階中”

“叮!進階成功!獲得【億萬萬光輝·治療術】。”

【億萬萬光輝·治療術】

品質:唯一·普通。

等級:10(0/10000)。

效果:對目標治療600點生命值,可散開,方圓五米類目標獲得治療600點。(對自己是6000)。

消耗:400點魔法值/次。冷卻時間:05秒。

介紹:只要你速度快,你一秒可以奶2次。

“增強了治療效果,降低了魔法值消耗,還有就是冷卻時間大幅度降低了。”

吳天目光微動,

技能進階,有這麼多變化也正常,

讓他遺憾的是,

治療術畢竟只是普通品質,哪怕是進階了,變化也不夠大。

最大的好處,也不過是冷卻時間為05秒罷了。

以前的治療術,雖然屬性上沒有提,

但實際上用就會發現,

治療光球的凝聚時間為1秒,丟出去加上光球飛行的時間,其實每次“治療術”,間隔時間在1秒到2秒左右。

現在的“治療術”,如果速度夠快,還

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