左思右想提示您:看後求收藏(第310部分,超次元戰爭遊戲,左思右想,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
醒狀態一開,無論是爆發輸出還是aoe,就算不能穩穩的壓制住同級別的火舞,但至少也能持平。
再比如落千鈞,被稱之為一擊必殺的超級狂人,落千鈞自然也不是吃素的,那恐怖的爆發並不是開玩笑的,這一個,可是絕對能穩壓火舞輸出的人,當然,兩者之間也是存在區別,落千鈞是單體輸出,火舞卻是偏向於aoe法師。
兩種型別的輸出職業各有各的好處,前者在對付單體敵人的情況下,輸出無疑更強,而後者,團戰的aoe輸出也是必不可少的,當然,想每次放技能都命中對面五人,這就不是一件簡單的事情了。
看著戰場內那噴湧著熾熱火焰的魔法陣,經過幾秒的思考,羅澈也是想明白了幾分,火舞的輸出為什麼會那麼強的原因。
其中最大的原因就是這個名叫‘灼熱火海’的aoe技能並不是單段攻擊,這技能是多段式的,在火海肆虐,灼燒敵人的時候,會持續對敵人造成多段式傷害。
而且,這戰鬥雖然採取了競技遊戲的模式,但卻又無比貼近現實,結合這一個因素,就能得到新的線索,比如,在高溫火海之中,空氣會變得很稀薄。
而雷子鐮刀五人正因為風度小王子無畏之盾的嘲諷效果失去理智,發動著瘋狂的攻擊,這整個過程,他們的體力消耗和呼吸頻率無疑是急促的,更進一步的消耗著火海範圍內的空氣。
結合以上的分析,總結一下,輸出高的關鍵就在於三點,第一、風度小王子的嘲諷控制,再加上無情反擊的反傷傷害;第二、火海中的缺氧�
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。