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成功率!在羅澈的觀念裡,控制技能不是隻要有控制效果就行了,還得有高的成功率。

就拿波斯貓來說,他有個拼臉的控制技能,也就是說,能不能把人控制,完全看運氣,運氣好了,無疑吊炸天,運氣差了,那就是根本沒這技能……

說回正題,風度小王子的無畏之盾很強,這點是毋庸置疑的,而且還是群體嘲諷,一旦發動技能,以自身為圓心,直徑十五米內的所有敵人都會被他嘲諷,持續時間高達六秒!在這個遊戲裡,這個控制時間絕對是很恐怖的!

但這個技能也存在一個弱點,而且是很明顯的弱點,那就是,萬一對手在他發動技能的瞬間,直接逃到了技能範圍之外呢?只是十五米而已,看起來挺大,其實也並沒有多大,到時候,以風度小王子的移動速度,追的上去嗎?答案是否定的,這個因素,無疑是降低了無畏之盾的控制成功率。

再來看馮椿的血魔之手,對於馮椿的血魔之手,不少人都很熟悉,一旦進入技能範圍之內,馮椿只要發動技能,鮮血大手就會一瞬間在敵人的身後凝聚,然後將敵人一把抓住,用羅澈的話來說,那就是成功高達百分之九十九,除非那一瞬間,敵人用了像紫色空間卡牌這樣的空間轉移或者白色防禦卡牌這樣的抵消技能,亦或是直接開霸體,要不然絕對會被控住。

低冷卻,成功率高,對操作要求還低,還擁有一定的輸出傷害,雖然沒什麼技術含量,但這無疑算得上是一個神技。

當然,並不是說這技能就完美了,血魔之手的缺點同樣很多,雖然有輸出,但其實低的讓人蛋疼,打在脆皮身上還不錯,打在戰士、坦克身上,那就是撓癢癢,而�

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