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追溯*龍魂和烈焰飛雪就此告辭,至於對方硬塞過來的那份人選名單,楊銳也只能暫時拿在了手中.

一直到兩人走後楊銳才發現,名單上的第一人便是烈焰飛雪,也難怪追溯*龍魂奇怪的眼神和烈焰飛雪羞澀的模樣了。

“這都是什麼事!?”

楊銳苦笑著搖搖頭,隨即又坐下來陷入了沉思之中。

追溯*龍魂所透露的內容著實震撼,若是按照其所描述的情形,那麼還真是一場大災難!

屆時現實世界的絕大多數人群恐怕無法達到7階士卒或者初級武將以上實力,或者拿到相應數量的白銀級靈魂類物品或者更高階物品。

也就意味著現實世界大多數人都很難逃脫被原力發散的影響,結果已經不言而喻,被加速的生命程序,等同於宣判死亡時間表!

即使追溯*龍魂和烈焰飛雪不說什麼,到時楊銳也肯定會以自己的方式向其他人伸出援助之手,只不過此時楊銳提前知道了這件事情,就更加需要為此多做一些準備了。

楊銳自己以及周圍的人群自然不會受到原力發散什麼影響,這會兒任絲絲和小惠早已經掌握了靈魂類內功心法,而且層次已經進入到了高階及以上階段,即使實力最差的陳曉楠也已經達到了8階士卒,同樣修習了靈魂類基礎內功心法。

其他兌現到現實當中的一干部將和家室就更加不必多說了,他們當中基本上就沒有低於歷史名士/歷史名將實力之人,唯獨杜陽實力層次較低,也不會在受原力發散影響人群範圍之內。

因而楊銳也就無需為自己人多操心了,此時的癥結其實集中在靈魂類內功心法技能書和白銀級以上靈魂類裝備的短缺上。

尤其是其中的靈魂類基礎內功心法技能書,更是升階7階士卒和初級武將的關鍵,若是沒有基礎類內功心法,即使擁有更高階同類心法技能書也是無濟於事。

同時楊銳也在考慮,除去內功心法之外的其他類別心法技能書應該也是可以滿足需求的,而內功心法只是其中最為常見的一類罷了。

只不過除去基礎內功心法*靈魂技能書之外,到目前為止楊銳也未曾見過任何一種相關的基礎類靈魂心法技能書,實則是因為這類心法太過稀有了。

因而楊銳所推測的這類基礎類心法靈魂技能也基本不在考慮範圍之內,至少目前來看是這樣的。

迴歸到靈魂類基礎內功心法和白銀級靈魂類裝備兩大目標,楊銳苦思起了其各種出產的來源來。

兩者的來源基本類似,首先一種來源便是自然爆落,但是其爆率卻是十分低下,而且基本限於人形怪物才會出現,出產的機會就更低了。

第二種主要來源便是大型劇情任務獎勵,當前楊銳手中為數不少的白銀級以上靈魂裝備,都是透過劇情任務獎勵囤積的。

只不過楊銳在此前幾次劇情獎勵和兌換當中都沒太注意基礎內功心法*靈魂技能書的兌換。

總體而言,大型系統劇情的收穫可謂豐厚,而且還有著豐富的選擇機會,只是大型系統劇情並不會時時發生的,楊銳也只能在將來的劇情當中多注意積累。

第三種楊銳能夠想到的白銀級以上靈魂類裝備出處便是文明之塔了,其中每10關便會出現一次靈魂獎勵,根據層數的高低獎勵的數量和品質也是隨之變化的。

楊銳上次衝擊文明之塔到達了第115層,便獲得了超過10次抽取靈魂類物品獎勵的機會,從中獲得了為數不少的高層次靈魂類物品。

同時文明之塔還出產7階士卒升階技能書,包括普通7階士卒升階技能書和7階特殊士卒升階技能書,也正好可以搭配靈魂類基礎內功心法使用。

通常之下,當然是直接升級到30級,然後使用基礎內功心法*靈魂來得實惠、方便,但是由於遊戲內基礎內功心法*靈魂十分稀缺,甚至非靈魂類基礎內功心法也是不多,大多數玩家都走了士卒升階路線。

這部分玩家主流都在60級左右了,並且只能透過士卒升階路線來提升實力,因此對於7階士卒升階技能書也是同樣需要的。

只是透過文明之塔獲取白銀級以上靈魂類物品的方式也有著很大侷限,每個玩家每個遊戲年只能攀爬兩次,而且經歷了開荒之後的文明之塔,所獲的靈魂類物品品質也將下降不少。

同時很多玩家也都拿衝塔當樂趣,普通實力很難衝到高層從而獲取獎勵;反過來講,若是等到大多數玩家都能衝到高層的時候,所給出的衝關獎勵必然會下降到白銀級以下了。

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