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同時領民npc將東海幣拿到手中的一瞬間,其實也已經增值不少。
楊銳唯獨需要保持的便是資金回籠速度,各縣兌換東海幣的規模一直延續了洶湧的趨勢,越到後面各縣縣域和人口規模越大,所要兌換的東海幣數量也越多。
等到第三個遊戲日結束的時候,已經有幾個縣域東海幣需求超過了1000萬金幣,平均下來也有六七百萬金幣的樣子,若是前面縣城的資金無法回流,楊銳手頭的資金已經開始面臨考驗。
此時楊銳的資金總量早已經超過了一億四五千萬金幣,而楊銳三州轄地的縣域數量則達到了近180個之多,以楊銳的資金數量作為抵押發行東海幣的情況下,恐怕不能保證總需求的十之二三。
好在第四個遊戲日的時候,最初兌換東海幣的幾個縣域已經開始有遊戲幣的回流,保證了楊銳凍結併發行遊戲幣的進行,形成良性迴圈之後,也保證了楊銳資金鍊沒有斷裂。
遊戲幣資金回流,爾後楊銳再凍結髮行東海幣,如此一直持續了10來個遊戲日,終於所有郡縣的兌換需求都得到滿足。
期間前前後後楊銳總計凍15億遊戲金幣,發行同等數量東海幣的同時,向各郡縣兌換14億8000多萬東海金幣!
/(未完待續。)
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