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由於系統規定比賽中不能透露玩家姓名,所以這頭倭國區玩家的姓名變成了****!

楊銳沒有想到,領地對抗競賽的第一戰就遭遇上了倭國玩家,這讓本來還有稍許心不在焉的楊銳精神一震。

別國玩家也就罷了,以楊銳領地的實力透過第一階段比賽並不困難,不用花多少心思就可以拿下比賽。不過碰到倭國區玩家嘛,那就另當別論了,不好好虐一下對方都對不起中國人的身份!

“倭國區玩家麼?來地很好!就拿你祭旗吧!”

2分鐘時間很快過去,比賽正式開始,在隨機抽取文明的環節,楊銳竟然分到了倭國戰國文明!這就多少有點兒諷刺了,楊銳自己都笑了。不過正好可以用垃圾的文明滅掉垃圾文明的垃圾玩家,倒也暢快!

沒有在文明種類問題上多糾結,比賽正式開始後楊銳的精力立即聚集到了自己的領地上來。

領地對抗競賽公告中介紹的有點兒語焉不詳,第一場比賽楊銳也很陌生。比賽開始後楊銳發現,他和那名倭國文明區對手被分到了一張小海島地圖上,個人介面中有整個小島的全圖,不過都被迷霧籠罩著,需要玩家進行探索。

而楊銳也明白了所謂“將領地實力帶入到比賽中”的具體含義,他現在比賽中領地的村民數量共計2832人,正好是大山村與下墨村人口數量的總和。

建築方面,幾乎是原封原搬了過來,只不過轉化成了對應的倭國戰國文明建築而已,比如“議政室”被改成了“議政社”,“民兵營地”改成了“足輕會館”,而遊戲中的初級關卡也在比賽中對應為了倭式風格,變化不大,不過數量上減少到了1座……

整個一盜版歷史的民族,怎麼可能有什麼新東西呢!楊銳怎麼看現在的領地都像是山寨版的大山村!

最重要的,兵力方面楊銳當前擁有68名足輕,118名短錐刀兵,104名短弓手,98名錐刀兵、1名太刀武士還是什麼兵?以及1名斥候騎兵,其它什麼也沒有了!

這可就有點兒虧了,系統只是簡單地將楊銳遊戲中的兵力簡單轉化為了相同數量的對應兵種而已,完全沒有考慮兩者戰力或者配合上的差別啊!

不用說,楊銳得到的斥候騎兵肯定是以墨林為原型的,然而這名斥候騎兵卻怎麼看怎麼彆扭,僅僅佝僂著揹負了一張小的可憐的短弓,比起墨林的形象差了老遠!

而那名太刀武士想來應該是以祁正為原型的了,然而祁正可是接近初級將領實力的存在,太刀武士卻僅僅是3階頂級特殊兵種而已!二者的差距還是相當大的。

不過這些也僅僅是遊戲開局階段的兵力組成,士卒可以在比賽開始後進行訓練,而且比賽程序中訓練士卒的速度比正常狀態高很多倍,由此暴兵速度是很快的!這也就為實力較低的參賽玩家提供了後來居上,最終翻盤的可能性。

其餘諸如資源狀況、金錢積累狀況等經濟指標,在開局階段都是0起始的,需要在比賽中進行生產、積累。這一點上每個參賽玩家都是一樣的,所不同的還是領地居民的數量而已。

楊銳稍稍不滿意了一下系統轉換的兵力,之後便全身心到投入到了比賽當中。

首先,楊銳將斥候騎兵派出去搜尋地圖。小地圖上現在都是一片朦朧的狀態,根本無法檢視細節,需要斥候騎兵來探索,摸清地圖的同時也把倭國區的這個對手老窩給找出來。

其次,楊銳將具備“統帥”天賦的領民都找了出來,草草分成了三個大組,分別帶領領民進行糧食、木材、石頭等資源的生產。爾後,楊銳安排所有的1階、2階兵全部駐守在唯一一座初級關卡之內,留守領地,便迫不及待地帶著所有的3階兵協助斥候騎兵出去偵察了。

楊銳大致估算了一下,根據斥候騎兵的速度與小地圖探索的速度老看,本場比賽的小島並不是太大。楊銳希望能在第一時間找出倭國區玩家的老家,利用當前的兵力優勢將對方消滅掉!

這一探索才發現,小島上的資源竟然比正常遊戲中要豐富地多,沒幾分鐘的時間,楊銳便發現了一小片9品紫竹林,幾處珍貴的上品次草藥,還拜訪了一處野外空閒建築----一座破破爛爛的廟宇,不過僅僅從中得到了一本“破舊的經文”。

“中國玩家,還請趕快投降吧,別再浪費時間了!你絕對不是我*****的對手!”

就在楊銳探索了小半個島嶼而無法找出那名倭國區玩家的時候,這傢伙竟然主動與楊銳聯絡上了。

系統設定,比賽時一切通訊都是關

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