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繼續安好地活下去。

大概這就是單純的惡意吧。

日積月累地擠壓在心中的怒火,抵臨某個臨界點,終於呈爆發式地釋放。

痛恨猶如氾濫的江河一樣把你的情緒淹沒,以至於你根本不會在意網線另一端的那個人究竟是誰,家住在哪裡,乾的是什麼工作,為什麼會玩上這個遊戲?

這些都沒什麼緊要。

你只是在心裡迫切地希望,真心實意地希望這個素未謀面的人趕緊去死,即便他的死亡不會給你帶來任何的益處,反而還有可能引起一系列的法律糾紛,但你還是不管不顧地敲打鍵盤,用文字,聲情並茂地勸說著他、怒斥著他趕緊去死。

健太當然知道這樣做是不對的,有很多時候,大可以避免掉這些毫無意義的衝突,方法也簡單,只消動動滑鼠,把和他互動的那位玩家的發言遮蔽了。

然後,便可以安安靜靜地打完這局遊戲,結束之後,各自再把對方拉黑,於是,對方就會消失在人海里。

幾乎不會再有相遇的機會了。

可還不是控制不住這一雙手,忍不住想要和對方怒罵,心中湧現出來的惡意彷彿一隻極惡的怨鬼,飄蕩在靈魂的黑暗深處,死死地揪著他不放,用惱怒的聲音告訴他,人最大的樂趣就在於傷害其他的人。

尤其是那種比你弱的人,就像遊戲裡跑過來給你送經驗和金幣的小兵。

你殺掉他們,透過它們的死換取金幣和經驗值,你會感到一陣由衷的快樂。

透過積累這些不起眼的死亡,你終於得以漸漸壯大自己,隨後再去碾壓另一些比你弱小的玩家,折磨他們,玩弄他們,一次又一次地把他們的角色殺死

以此獲得一種比積累更大的快感。

那就是踐踏。

建立在他人的痛楚之上,宛若死神一般收割的快意,妄想自己成為那些弱小者的神靈,一邊愚弄他們,一邊庇護他們,一邊又

殺死他們。

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