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03。我們和eidos interactive公司的蒙特利爾總經理討論過。希望能夠找一名這款遊戲的代言人。我們認為貝尼特斯教練很適合我們的遊戲。”
里斯特一愣。沒想到貝尼特斯還是挺搶手的。eidos interactive公司是英格蘭非常有名的遊戲發行公司,是一家在倫敦證券公司掛牌的上市公司。他們公司發行的遊戲當中,有《盟軍敢死隊》系列、《古墓麗影》系列,都是非常掙錢的遊戲。cm/fm遊戲也是這家公司發行的。
里斯特想了一下。很快就明白了。里斯特上一世就是這款遊戲的忠實玩家。現在的cm0102、cm0203都是cm3的系列。而之後出來的cm0304開始就是屬於cm4的範疇。cm4是一個里程碑一樣的遊戲。因為從這款遊戲開始慢慢的強調陣型、強調主教練的作用。在這之前的遊戲都是隻要堆積一些好球員就可以。但是從這款遊戲開始完全不一樣了。
裡面的排兵佈陣、甚至挖小妖更是成為了玩家的一個樂趣。里斯特前後一對比就明白了科利爾的意思。他們公司希望用一名教練來表明他們遊戲的發展方向。甚至十多年之後,玩了十來年fm的球迷成為了俱樂部教練的事情。
雖然是明白,但里斯特還是問了問科利爾:“科利爾先生。為什麼找拉斐爾。你們公司是英格蘭的公司,完全可以找弗格森教練、溫格教練。”
“我們喜歡貝尼特斯教練身上戰術大師的稱號,非常適合我們的遊戲發展方向。我們遊戲的口號就是我們都能做教練。”
里斯特點點頭。戰術大師,這種稱呼絕對是吹出來的。貝尼特斯在戰術上是有一套,但是在歐足壇戰術能力強悍的主教練不是一個兩個。如果到了義大利,一批科班出身的主教練戰術都是一套一套的。很多主教練就是沒有擁有過平臺,不然不一定就比貝尼特斯差。
教練行業當中,那些球員出身的教練在更衣室管理、調動球員士氣這些方面都很有長處。但是那些科班出身的教練戰術能力都很獨到。不僅僅是義大利教練,就是很多德國、法國這些地方的科班教練在戰術上都是優勢。不過他們除非是擁有出色的成績,不然永遠只能是默默無聞。
因為這是沒有辦法的。人和人不同命。自從里斯特開始重視開發球員的商業價值,有人就給里斯特提議,應該重點打造里斯特旗下名氣最大的教練貝尼特斯。
里斯特也採納了那個意見。然後在各種媒體和欄目當中花費巨資鼓吹貝尼特斯,讓所有人都知道什麼叫戰術大師。有錢什麼都好辦,報紙上吹噓兩句是最容易的。里斯特甚至邀請一些足壇名宿過來一起吹捧貝尼特斯,分析一些貝尼特斯的代表作比賽,讓他們分析貝尼特斯的戰術是有多牛逼。說是分析,其實就是用錢讓那些名宿吹捧一下貝尼特斯的戰術有多出色。
足壇名宿也是分類的。很多退役之後還活躍在足壇當中的,都是不缺錢的一幫人。不說混到了貝肯鮑爾、克魯伊夫這樣的王者,就算是混到了後來的安切洛蒂、曼奇尼那種程度就不缺錢了。而不少所謂的足壇名宿,包括曾經取得過輝煌成績的名宿,退役之後生活窮困潦倒的不是一個兩個。只要有錢讓他們出來吹捧豬有多聰明都有人願意出來。何況只是吹捧一下一名主教練。所以在里斯特的銀彈攻勢之下,一批一批的名宿出來吹捧貝尼特斯。
因此現在很多媒體提起貝尼特斯的時候。都會說是戰術大師。不管是真的認為他是戰術大師,還是跟風的,反正這個詞和貝尼特斯已經是合二為一了。
“恩。其實我也是忠實的足球經理玩家。”
“真的?”
科利爾沒有想到里斯特會如此回答。不過很快他就止住了笑容,因為他認為里斯特有可能是講笑話,或者因為是看在自己的面所以如此。作為技術人員,他管理自己的表情實在是不到位。
里斯特笑著點點頭道:“科利爾先生,我可是沒有一點點的吹牛。我非常喜歡玩足球經理這個遊戲,一玩就是一天時間。這款遊戲什麼都好,最大的問題就是讓我忘記時間。我這樣的工作,忘記時間可是很大的問題。”
聽到里斯特的話科利爾也是哈哈大笑。玩這種足球經理的遊戲。就是需要大把大把的時間。
“只不過你們的遊戲還是有一些缺陷的。特別是對於世界年輕球員的挖掘上還是有些不足的。如果你們公司在這方面缺少一些球探系統。可以隨時找我。”
後世甚至很多小俱樂部的主教練都是靠著這門遊戲找年輕球員,可以看出他們在
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