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已經全部結束,相較而言,我和夜魅孤影的比賽速度還是比較快的,只用了差不多三分鐘的功夫就完成了比賽,比其他人速度快的多了,不過一個戰士和一個法師,本就是兩個追求攻擊和暴力至上的職業,比賽的速度快點倒也是很正常,就是不知道下一場的比賽對手會是誰!

看了一眼上一場比賽的觀看記錄,有足足24551254人觀看了我和夜魅孤影的比賽,孃的嘞,幻靈公司又賺翻了,這斂財的速度比我們快的要多的多的多啊,轉播一下而已,竟然就賺了兩千多萬金幣,換算成rmb,那可就是整整兩個多億啊,這樣的斂財速度真他孃的令人髮指,太快鳥!

當然,幻靈公司的斂財速度快和偶們沒啥關係,賺的金幣又不會分給我,我還是關心怎麼贏下比賽才是王道,據說英雄大會總決賽的團隊冠軍和個人賽冠軍的獎勵因為幻靈公司賺的多的原因,提升了不少,當然,這裡不僅僅只看金幣,畢竟金幣是從幻靈公司設計的遊戲怪物裡爆出來的,是沒成本的免費道具罷了,,而不是真正的流通貨幣,並不能算收入,幻靈公司這種賣門票換金幣的方法說到底還是為了維持遊戲裡的金幣穩定在一定的數量,不會因為金幣太多而使得金幣不值錢,這才是幻靈公司這麼做的主要目的,顯然,作為一個資深的遊戲公司,幻靈公司深刻的知道一個公司開發出來的遊戲如果貨幣混亂,通貨膨脹的話,那這個遊戲離倒閉也就不遠了!

從幻靈公司開始運營天鑄以來,幻靈

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