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攻9。防7:遊騎兵職業,不可融合,遠端攻擊,套裝屬性。持有技能——魔導射擊(飛馳在卡薩利草原之上,在夜風下呼嘯而過的身影是噩夢的開端)
夜晚能力提升(暗屬性)
元素範圍射擊(魔導科技)
夜風之子(有百分之三十機率偏轉遠端攻擊)
套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍行動速度增加一倍)】
【聖槍衛士(終末軍團第三位,人類屬性)攻8,防9:槍盾職業,不可融合。近中程攻擊,套裝屬性。持有技能——賽博斯塔槍陣(那由血肉築起的壁壘。是無法逾越的天塹)
夜晚能力提升(暗屬性)
對騎兵傷害加成(槍盾屬性)
堅毅的據守(陣型不會被破壞)
套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍受致命傷害機率降低百分之七十】
【終末裁判官(終末軍團第五位,人類屬性)攻7,防7:近戰職業,不可融合,近程攻擊,套裝屬性。持有技能——最後的裁決(萬物都有迎來結束的那一天)
夜晚能力提升(暗屬性)
破甲加成(進擊強攻)
死神之意(百分之五即死效果觸發)
套裝屬性(當兩個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊力+3。防禦力…1)】
【死之魔女(終末軍團第八位,魅魔屬性)攻6,防5:施法職業,不可融合。遠端攻擊,套裝屬性。持有技能——魔女的誘惑(即便是身經百戰的英雄。最終也會淪為美色的奴隸)
夜晚能力提升(暗屬性)
為我而生,為我而死(當此卡牌召喚上場時士氣提升翻倍)
虛幻的魔女(分身製造)
套裝屬性(當三個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊範圍增加3x3】
從這四張卡牌的描述就可以看出,這四張卡牌明顯是用來進行團戰的最佳工具。他們本身的力量並不算很強,但是羅德最看重的則是這四張卡牌的套裝效果可是覆蓋所有友軍的——雖然他也不是很清楚在現實之中這個效果是如何區分敵友之間的區別,不過想不通的事情羅德自然就不會去想,就好像他創造了破曉之幻後,到現在還沒有搞清楚那個殘像重塑進攻是個什麼原理,但是這也不妨礙他使用不是?
能夠加快速度的【暗夜遊騎兵】,可以提升防禦力,同時能夠保證戰鬥陣型不會被破壞的【聖槍衛士】,增加友軍戰鬥力與攻擊範圍的【終末裁判官】和【死之魔女】,一旦這四張卡牌被全部召喚上場,哪怕指揮大軍的是一個本領平庸的將軍,就算做不到完全勝利,但是也不會立刻潰敗。可以想象,當碧蘭之心擁有這樣的卡牌之後,她會展現出多麼強大的力量。
而除了這四張召喚精靈卡牌之外,剩下的法術卡和裝備卡也同樣不容小窺。
【幻滅聖槍(魔導裝備卡牌屬性,終末軍團第四位):指定群體裝備,不可融合,魔導科技元素屬性。持有者可指定一張卡牌進行裝備,召喚幻滅聖槍進行攻擊。(它們宛如鋼鐵的森林般刺向天空,無可爭議的宣告著自己的存在)
一往無前的衝鋒(破甲屬性。一定機率無視對方護甲進行攻擊)
脆弱的幻象終將歸於虛無(破魔屬性,可擊破中環以下防護法術)】
【湮滅之黃昏(魔導裝備卡牌屬性,終末軍團第七位):指定群體攻擊,不可融合,魔導科技元素屬性。當持有者將其召喚上戰場時,可進行8x8範圍攻擊。威力大小視戰場傷亡人數而定,半小時裝填一次。(血肉與鋼鐵,是戰場之上唯二會殘留下來的存在)
範圍傷害(重炮轟鳴,大地也會在它的面前顫抖)
連鎖反應(一定機率引爆周邊3x3範圍內爆炸攻擊)
唯一性(只可召喚並且每天只能夠召喚一次)】
【不倒的旗幟(從屬法術卡牌屬性,終末軍團第六位):範圍法術,可融合。終末軍團核心卡牌專用法術卡,不可附加其他卡牌使用,召喚者可透過經驗觸發。(旗幟飄揚,所指之處乃心之所向)
效果:指定一處區域。進行一輪意志鑑定,鑑定不過則破壞對方陣型,同時削弱其屬性三分之一數值,可抵抗,不可躲避,與其他法術融合時可附加其屬性傷害攻擊】
【復甦的氣息(從屬法術卡牌屬性,終末軍團第九位):範圍法術,不可融合。終末軍團核心卡牌專用法術卡。可附加其他卡牌使用,召喚者可透過經驗觸發。(復甦的微風吹過。
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