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資料上古老的藍星人講究“食不言寢不語”,但顧茗並不在乎這個,她很願意在吃飯的時候能跟人說說話,只要當時嘴裡沒吃著東西就行。

“很簡單,適當的引導加上適當的好奇,以及適當的逆反心理。”顧茗用小刀切割著帶糖心的煎蛋,眯著眼滿意地嗅了嗅雞蛋特有的味道後,這才又說道,“引導是為了讓他們知道有這麼個副本,莫名的死亡能引起人們的好奇,誇大難度和挑釁口吻,則可以讓不服氣的人去選擇副本進行體驗。”

說穿了很簡單,就是利用人類的一些心理反應,雖然沒辦法挑動所有人,但只要有1/5的人能受到影響,顧茗就是賺的。

“當然,宣傳手段也要配合著副本才好用。”

顧茗想起自己曾任職某公司時的那個[嗶——]上司,在專案剛完成1/3的時候就要開始宣傳,她一個策劃,天天跑去網路論壇幹貼小廣告的活兒,還被嫌棄不如剛畢業只要1800/月的學生好用。

啊呸!

“舉個簡單例子吧,一個是口碑很好的出品方,一個是名不見經傳的出品方,兩邊都有專案發預告,但都沒有成品,你覺得玩家們會更期待誰家的?”

“當然是口碑很好的那家。”陸夜白斬釘截鐵回答。

“對啊,就是這個道理!”顧茗輕拍桌子,找到知音一樣大吐苦水,“你一大家都不知道小破公司,提早那麼

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