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強烈的嘲諷讓眾人感到有些不自在,6450的秒傷讓眾人啞口無言,這種低下的數字,根本就不應該在他們的身上出現。

剛才擊殺仇恨之火米斯菲特的時候,團隊的輸出可是足足超過了1萬的秒傷,現在這麼大的差距,也難怪襦裙飛舞如此失態的怒吼。

“行了襦裙,不要太過苛責他們了。”

張遠航突然在眾人在襦裙飛舞的強烈氣場下低頭思過的情況下突然說道,然後微笑了一下讓場面活躍了起來:“他們也是為了能夠不被boss的技能打中,這才多走路導致自己的輸出降低了很多,不是嗎?”

“哼,就算如此,傷害也降低的太過離譜了。”

襦裙飛舞的臉sè好看了一些,但是依舊還是搖著頭說道:“如果等會繼續還是如此的傷害的話,面對這個boss我們就沒有絲毫的辦法了。”

“只是躲避技能的話,就無法安心輸出,除非有什麼辦法,讓大家能夠靜下心來。”

夜行義賊在旁邊輕聲說道:“boss的衝擊波每隔一段時間就會出現一次,非常容易打斷近戰的輸出節奏,而遠端職業也會因為烈焰風暴而到處奔走,除了獵人能夠在移動中攻擊之外,其他的法系職業可都是需要讀條來進行傷害的職業。”

襦裙飛舞當然明白,這就是關鍵所在。烈焰風暴的傷害並不高,衝擊波的傷害同樣不高,關鍵是這些技能所附帶的灰燼印記的效果。

要是疊加到了一定的次數的話,一次灰燼印記的釋放,就足以要了所有人的命。

除非……

襦裙飛舞閉目沉思了一會,終於睜開了雙眼:“我們這麼做!”

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第357章 不打掉不下線

張遠航與襦裙飛舞討論了很久之後,終於拿出一個讓人覺得不可思議的方案出來。

遇到boss的技能傷害不要再跑,直接站在原地進行輸出。

這簡直是令人匪夷所思,但是在襦裙飛舞一直以來的正確決策中,眾人將疑問壓了下來——特別是做為會長的張遠航也表示同意之後,眾人更是沒有什麼反對的意義。

在流光公會的人們看來,會長光芒之羽就是整個團隊的靈魂核心,一直以來所做的一切都是完全正確的行為,在這個現代社會中,張遠航在自己的公會里收穫了一群鐵桿粉絲。

所以只要張遠航所說的話,他們不會懷疑一絲一毫,全部接受了下來。

其實張遠航在第一次聽到襦裙飛舞所說的辦法的時候,內心同樣是驚訝非常,站在原地硬挨boss的技能這種事情,說出來就有些聳人聽聞。

但是隨後襦裙飛舞的解說,卻又讓張遠航感到合情合理。

boss的技能傷害並不高,這一點張遠航是很清楚的,一次烈焰風暴瞬間造成殺傷不過2000來點,隨後的幾秒持續傷害加在一起大約2000點,合起來甚至連團隊生命值最低的一個人都殺不死。

灰燼領主對於近戰的攻擊波也沒有太大的傷害,3000就是極限的傷害,佩戴上一些抗xing裝甚至也只有2000而已。

最主要的是這些技能會給玩家帶來一個灰燼印記,在隨後的印記釋放中會帶來大量的傷害——這一點才是眾人必須要躲避技能的重要原因。

如果沒有這個的話,只要治療足夠強力,眾人完全可以將這個boss當做站樁boss,和仇恨之火米斯菲特一樣輕易屠殺。

畢竟這個boss的生命值連200萬都沒有到,甚至比仇恨之火米斯菲特的生命值還要少50萬之多!

襦裙飛舞的最終思想就是,在爆發的時候,眾人完全可以硬頂著boss的技能瘋狂輸出,在承受了兩次技能之後,那個時候眾人的爆發肯定早已經結束。眾人完全可以稍微移動一下躲避技能。

在第二輪爆發的時候同理,只要不要得到5層灰燼印記,就不會因為印記釋放而死亡,這麼長的時間內,足夠玩家造成大量的傷害。保證更多的削減boss的生命值。

總而言之。所有話語的中心思想就是,在得到4次灰燼印記以前,無所謂中不中技能,只要儘快的輸出就完全可以。但是一旦有了4層灰燼印記。那麼就完全不能再有一點的失誤,否則就是必死無疑。

在現在裝備還不是很好的時候,絕大部分的人的生命值都沒有達到5000的地步,更何況張遠航手中的傳說級單手劍中的殘暴之力,可是還有5%的額外傷害。

隨著襦裙飛舞一字一句的

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