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”系統發出的公告,震驚了一部分玩家,不過這些愣住的玩家很快被周圍的人砍倒。

之後混亂再次繼續,短短的1分鐘時間,又有很多玩家倒了下去。

終於,漫長的1分鐘到了,喧鬧了一天的遊戲世界,安靜下來。

“說是更新,其實就是人為干預遊戲的混亂罷了,不然真不知道什麼時候才是結束的時候了。”鳥哥看著我說,今天我們的收穫都還不錯,所以還是值得高興的。

PS:怎麼沒有人喜歡寫下自己的故事麼?喜歡的寫下來,發給我。我給你們弄個外篇。

第一百三十一章 劫天牢字數:4688

當我和鳥哥因為無事,到論壇上檢視訊息的時候,才看到最熱的帖子,是關於死亡掉級的,一個玩家說自己已經超過了40級,本來按照設定死亡是不會掉級別的,但是他偏偏掉了整整一級,原本45級86%的經驗,死亡後變為44級86%了,給遊戲公司客服打了電話,卻說不是BUG,而是遊戲中的正常情況。

之後下面又有很多人,也說自己死亡了掉了等級,還有人說他們扯淡的,自己死了就沒有掉級。總結那些死亡掉級的人,共同的特徵,就是原本負有PK值的。而有些紅名的玩家卻表示,自己PK值很高,死了之後除了大爆以外,身上的裝備也掉了好幾件,不過卻沒有掉級,弄的一時間負有PK值的玩家人心惶惶。

到了最後這些掉級的玩家一起給遊戲公司打電話,不斷的在論壇上大罵,遊戲公司終於忍不住了,說出了他們掉級的真正原因,並不是PK值的事情,而是因為他們死在了同一個人的手裡,殺他們的人是橫行霸道,而他們掉級則是因為橫行霸道的武器,嗜魂法杖。

遊戲官方的解釋,讓掉級的玩家將怒火轉移到了我的身上,怒罵也轉移到了我的身上,論壇上很多處都可以看見罵我的帖子,事前我並不知道嗜魂居然還有這個效果,將殺死的玩家的經驗值扣除1級,要是知道的話也不敢使用嗜魂殺他們了。

隨之有些玩家建議,嗜魂的屬性、我的禁咒都是破壞遊戲平衡的東西,嗜魂的屬性必須加以修改,而我的禁咒則應該去掉,這個建議得到了玩家們的回應,60%的玩家表示應該去掉我的禁咒,這些玩家大多數是敵對行會的,還有20%玩家表示無所謂,另外的20%玩家則支援我擁有禁咒和嗜魂,這幾乎都是我們唯我獨尊行會的兄弟了。

對此建議,遊戲公司表示會盡快討論,然後給玩家們一個答覆,雖然遊戲公司還沒有找我,但是我已經感覺到了危機,失去禁咒和嗜魂的危機。

我必須在遊戲公司調整嗜魂的屬性前,到RB去殺人,將他們大部分的等級降下去。反正殺死他國玩家不加PK值,何況還可以得到國家功勳值,換取經驗或者聲望。而且也要在遊戲公司去除我的禁咒之前去,禁咒才是殺人利器,大範圍、高傷害的禁咒,才能儘可能多的殺死RB玩家。

“你的嗜魂實在太恐怖了,竟然可以使被你殺死的玩家掉一個等級,以後你的敵人有苦頭吃了!”檢視了論壇以後,鳥哥笑著說。

“只怕用不了太久了,以前玩家們已經建議去除我的禁咒了,不過遊戲公司沒有回應罷了,現在嗜魂將別人的等級減了下去,這些玩家可算我的死仇了,那還有不要求收回嗜魂和去除禁咒的。”我笑著說。

說明:嗜魂的屬性當然沒有那麼強悍,正常說法是可以誘惑逆魔弓箭手成為自己的寵物,而且使用嗜魂誘惑的寵物不會叛變,還有就是嗜魂確實具有雙倍效果,它的屬性是2…8,雙倍就是4…16。終於,更新在1小時後結束了,再次上線玩家們按照等級,都被傳送到了各大城市的安全區中(安全區比傳世中的大了很多),玩家們也失去了剛才的憤怒和火氣,各自默默的衝向BOSS的重新整理點,每次更新後都是重新重新整理BOSS的。

不過這次更新並不像鳥哥說的,只是制止玩家們的PK,而不會有任何變動。這次更新還是加了一點東西的,多出來一個劫天牢活動,今晚7點開始,到明天晚上7點結束。

活動的內容就是在中州城安全區邊上,加了一個NPC紅袖,可以在她那裡用1個寶石幣(10元人民幣)或者10萬金幣購買一個紅包,然後用這個紅包到中州皇宮的庭院中,買通天牢的牢頭,就可以劫天牢了。

不過劫天牢中的怪物都是不爆裝備、錢幣、藥水的,只能在劫天牢成功後,領取系統的獎勵,金幣、經驗值或者是裝備,獎勵的豐厚程度與怪物的實力是成正比的,不過也可能你殺死頂級的B

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