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“先知系統與主神遊戲平臺經驗值可以通用”這件事,學社各大精英們已經施展渾身解數,徹底在全球各地傳揚開來。
在這個過程中,【觀眾】們腦補的內容,是馬燃所無法掌控的。
所以……
他對【扮演】即將反饋的增殖能力,也很好奇。
在馬燃的感知中,扮演條件滿足進度條在一點點上漲著。
97……
98……
99……
100!
【扮演】能力終於認可了之前的演繹,給出了反饋!
本來馬燃以為,這次或許可以凝聚出一枚全新的勳章,但事實並非如此。
新的增殖能力,是作為【玄】系列的補充,為目前主神遊戲構築的“遊戲人生”超凡體系增添了全新的模組。
“遊戲人生超凡體系的‘職業’模組……”
馬燃眉梢微挑,面上浮現出一抹詫異之色:“初始的三大可選職業,竟然是古早網遊裡的戰士、法師和道士。”
“轉職附贈三大基礎技能,魯莽衝鋒、小火球和輕微治癒術……”
“後續技能樹……”
“沒有。”
“需要玩家自己開發、衍生……並且將這些衍生技巧納入體系,演變成為可供其他玩家學習的技能書……”
有那麼點霸王條款的味道了。
好歹馬燃在限制系統裡面幫其他守護者掛售東西,都還會回饋一些分成。
這遊戲人生超凡體系,乾脆就是直接不講道理了。
一點版權意識都沒有!
雖然馬燃可以花點改變這些霸道條款,讓自創技能的玩家們獲得一些銷售回扣賺取的經驗值,但……
強敵當前,時間和精力都不夠用,所以還是算了,讓【鴻】保持密切關注,適當給予每一位自創技能成功的玩家發放一些固定經驗值當做安慰獎勵就好了。
“戰法道……”
老實說,這和馬燃預料的不太一樣。
本來他以為會是劍客、槍豪、神射、道士之類的模板。
現實卻並非如此。
想來貪玩藍月和那些“假傳奇”在這個過程中發揮了不小的作用,讓職業模組中的“戰法道”黃金三角組合深入人心。
如果沒有前人栽樹的話,馬燃想要重頭開始折騰出一個受觀眾認可的職業模板體系,估計會更加費時費力。
霎時間,無數的知識和技巧湧入馬燃的記憶之中,關於“遊戲人生”超凡體系的構成,也有了不少新的體會。
他就如同乾涸的海綿一樣,瘋狂地吸收著知識之泉,豐富著自身的底蘊和積蓄,增加積累。
和一些需要長期投資、學習到死的知識不同,“遊戲人生”超凡體系的框架、構成與更新知識,歸根到底是神祇系的學識,簡單一點,學會之後,立刻就能夠自由運用,完全可以將其當做異化的“魔網”。
玩家們付出“信仰”,就能從“魔網”之中得到好處。
只不過,“遊戲人生”超凡體系和魔網的不同之處在於,在馬燃前世的征戰之中,曾遭遇的魔網使用者們,職業較為單一,幾乎都是“法術位法師”。
這樣一來,拿出遊戲人生超凡體系中的“法師”與其做對比正好。
法術位法師,每天都需要提前消耗精神力量,去借助魔網的力量,強行記憶並且暫時理解一個個法術位,好處是門檻比較低,讓一些智力水平和精神力不曾達到標準的人也能夠使用魔法。
缺點是……
在使用完某個法術之後,法術位法師們就會立刻遺忘準備好的法術。
而“遊戲人生”超凡體系的玩家們,透過主神遊戲特權轉職成功以後,所掌握的種種技能,都可以獲取職業加成,釋放只需要消耗自身儲備能量,除非被人打到當場失憶,否則玩家們掌握的技能,就是一證永證,絕不會忘!
法術位法師和藍條法師。
“還算不錯,轉職成功以後,學社精銳們的戰力,大部分都能立刻提升百分之五十左右,一些跟職業比較契合,甚至能夠直接戰力翻倍!”
馬燃在徹底消化了【扮演】能力反饋的增殖能力之後,面上終於浮現出一抹笑容。
他意識到,這玩意兒就算是對自己和蘇薔薇這樣的地球頂級超凡者,也能起到巨大的幫助。
轉了合適的職業以後,蘇薔薇的紙面戰力大約可以提升百分之二十左右。
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