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那就是隨時都可以一步登神的鉅額獎勵。

主位面的獎勵一般不會是具體的物品,往往是某些特權和隱形的優待,你發現了就可以利用,但大部分時間就是你自己都不知道被獎勵了什麼,當然,最常見的獎勵就是莫名其妙的各種好運了(天命所歸),而對入侵者和危害者最明顯的懲罰,就是莫名其妙的的厄運(魔王總是被擊倒的另外一個原因)。

咳,我似乎終於發現自己幸運e的一個源頭了……

而元素位面也是有規則的,比如之前提過的元素吞噬規則,元素生物在元素位面中相互攻擊吞噬,透過進化出現元素領主,元素領主的戰爭中勝利者成為元素君主,元素君主的內戰中出現元素之神。

可以說,元素位面的規則簡單粗暴,獎勵的就是位面之力,和深淵還頗有點相似,卻沒有多少後遺症,而到底是誰抄誰,我就真不知道了,考慮到雙方的歷史久遠的話,抄襲創意的大概是深淵意志吧。

而在元素位面之間發生戰爭的時候,能夠驅使元素生物奮勇作戰的,自然是足夠吸引人的利益,而對於元素生物來說,也只有純淨而強大的元素之力是最實在的獎勵了。

是不是有點眼熟,兩家大公司爭奪市場份額,明爭暗鬥打死打活。最後得到的收益給與爭奪市場成功的業務員大量分成,鼓勵他們繼續努力爭奪市場……這就是另外一種解釋的元素戰爭的真相。

在很久之前,法師們就發現了元素位面的規則相當粗糙。在元素戰爭之中,使用敵對的元素之力殺死對手(一視同仁規則)。一樣能夠得到獎勵,比如現在寒冰位面、火焰位面在開戰,我在戰場用寒冰元素殺死了火焰生物,寒冰位面一樣會給我分成,那就是可以讓元素生物迅速成長的純淨寒冰元素之力,作為一個寒冰法師,我卻可以將其轉換成為實實在在的寒冰魔力。

這也是法師之國在各大位面元素都有駐地的緣由,在元素位面。元素法師可以用各種方式迅速成長,但同系相殘給的額外獎勵極少,還是元素戰爭時期給的多……一樣的道理,公司內部業務員對搶市場不鼓勵也不支援,但搶其他公司的就大分成大紅包。

對元素法師來說,元素戰爭是件極其危險的事情,畢竟我們不是元素生物,僅僅元素之力強大意義不大,魔法修行是知識和經驗的積累,魔力超越魔控等於化身自爆元素炸彈。但對我來說,現在缺乏的僅僅是元素之力。

不僅是為了補足使用冰河世紀後的空虛,更是為了進一步進階打下足夠的基礎。我的寒冰之力,已經踩到了超越者半神的境地。

如今,已經是我進行元素狩獵的第三天,而我依舊只能在外延狩獵一下落下,倒不是我的實力不濟,而是寒冰位面太過慷慨,每天給與的量太多,而我估計這是因為位面戰爭財剛開始,狩獵火元素生物的“寒冰生物太少”<script type="text/javascript">reads();</script>。搞不好我還成了寒冰位面的“頭號業務員”,天天能領“業務冠軍大禮品”。

算算時間。大雪山魔境的寒冰元素生物們也快來了,到了那個時候。分成應該會正常點,我也可以考慮一下狩獵高階火元素生物了,天天打火狼、火蜥蜴什麼的,實在太無聊,無聊的我都想找點花樣消遣一下……等下,我先想辦法給臀部解凍,硬扯實在太危險了,搞不好以後連坐騎都沒法騎了……這難道是某人還會掉坐騎的緣由!?

咳,我還是正經一點吧,這些天我倒是過的很悲催的,白天的狩獵無聊到死,晚上還要補課通宵,給我補課的,還是當年的寒冰魔法啟蒙導師……

“……羅蘭,今天先翻到《水和冰的複合效應》第153章,我們來好好講講水冰效應這一課,首先,你要忘記我當年教你們的,因為當年我都在坑你……”

我越發覺得無話可說了,有這麼當導師的嗎,居然坑學生,果然,我早知道情況不對了,當年我冰寒魔法掛科三次都是你的錯!

“……不,是你太蠢吧,別人都及格了,我當年挖的坑只是讓學員走彎路,而你則是還沒出門就走反了方向。”

【我可以擔保這是實話。】

連繫統這個時候都打擊我,我的魔法天賦有這麼糟嗎。

“相信我,比你更糟的學員我見過,他們連學徒都當不了,我真不知道當年你是怎麼成為正式的寒冰法師的。”

當年我怎麼成為寒冰法師的?靠系統作弊的啊。

於是,當我的注意力投向系統的時候,得到的回答卻更讓人無

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