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魔劍北地,是我四魔劍中最為特殊的一把。
寒冰魔法是我四元素之力中最薄弱的,而魔劍北地的設計思路也是最簡單的,甚至連材質的需求,都並不太高。
“既然是北地化身的寒冰魔劍,用北地的無盡冰雪就足夠了。”
我承認其中稍微有點圖省事的成分,但從設計理念上來說,這看似廉價的材質,卻是最適合的。
“這次,是暴風雪啊……”
探出手,無數的雪花紛紛落下,輕飄飄的暴風雪覆蓋了整片大地,無盡的雪花看似美麗,實質上卻異常致命。
在範圍內的火焰生物,一個個被低溫覆蓋,逐漸失去了最根本的生命力。
而我掌心,也也多出了一把冰晶構成的……大棒。
是的,那是一把兩米多長的冰晶大棒,看著模型,明顯是食人魔專用的,光出現的時候就差點把我壓垮。
“咣噹!”
但猛烈的撞擊之下,那熔岩巨人渾身出現了裂縫,顫抖的倒下了,迴歸元素之源。
這已經是我狩獵的第三個元素領主了,從某種意義上來說,這把寒冰之極的史詩武器對火焰元素生物來說,簡直是天敵<script type="text/javascript">reads();</script>。
而突然,雪停了,接著,大地居然出現了一層白霜,所有的生命被覆蓋,水分被凝聚成冰,生命迅速終結。
“火牆!”
我頭頂上的死貓倒是反應夠快,瞬間點燃的火牆驅散了冰霜寒氣,也讓我們能夠倖存下來。
而我手中的食人魔冰晶巨棒,卻幻化成了一般不到半米的短刀。
冰晶透徹,其中隱隱約約卻有些什麼,仔細看去。卻是一道道裂縫,再接著縫隙擴大,整把冰刃就徹底崩碎。
“哐當!”
那是鏡子被敲碎的脆響。整個世界的冰雪也在脆響中化為泡影,一切迴歸炙熱的火焰之地。
“這是第幾次轉化了?”
“第四次。”
“最多四次嗎?離完成還差得遠。還有,是無法找到天災的規律嗎?”
“我不是說過了,北地的天災根本沒有規律可言。”
“……沒有規律可言的話,你的優勢再那?被自己的武器弄死很值得炫耀?”
“不,我有自信,在北地的天災之中,活的比對手久。”
海洛伊絲張了張嘴,最終還是放棄了說教。
魔劍北地。本來就是召喚天災進行範圍攻擊的自動化攻擊手段,在海洛伊絲的幫助下,細節更加完善,但根本上的設計理念上卻沒有變化。
它的特效分成兩個一部分,一部分就是隨機生成北地的天災環境,強行將周遭轉換成極地戰場,也是我個人最擅長的主場,從某種意義上來說,從設計功能上看,這把魔劍算是我心像世界的最佳替代品。
冰雪天災會隨著時間轉換。每一次轉換,原有的冰雪魔力就被抽取再利用,威力達到之前的兩倍(恆的理論成果)。
另外一部分。大概是在這片區域給與我的唯一特權,隨機給我製造一把冰雪武器,威力應該在普通的史詩武器之上。
而關閉這個天災場所的唯一途徑,也就是毀掉作為天災核心的冰晶武器,不管對我還是對敵人,這都是唯一出去的路。
“製造一個對我有利的死鬥環境,就是這把魔劍的效能。”
簡單的說,這就是一個冰雪的角鬥場,若對手不想死在無盡的冰雪天災。就必須嘗試擊殺我,破壞我手中的武器。否則他遲早死於不斷強化的天災和持續性的低溫。
而在雪地天災之下,對手又能夠保持多少戰鬥力。此消彼長之下,我的勝算自然大增,這把魔劍發揮是心像世界的作用。
“……連自己都坑的史詩武器,還真少見。”
“天災之前人人平等,若沒有這個覺悟的話,威力會大減吧。”
心像世界也是遵循著基本的規則,越是特權化的心像世界越是弱小不堪,這說明了創造者對自我認知和自信的睏乏,那些敵我平等規則的心像世界,往往會更加強大<script type="text/javascript">reads();</script>。
這把魔劍還沒有完成,我能夠召喚的天災目前只有暴風雪、霜凍、冰雹三種,而且轉換模式最多四次,就會自行崩潰,離完全品還差的很多。
而我之前
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