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們剛才還在和小妖精“嬉戲”,下一刻,卻全部直接倒地,雙瞳依舊圓睜,其中卻沒有了焦距,因為,他們已經失去了靈魂!
而似乎發現自己已經沒有了“食物”,那個骷髏頭大門再度合攏,卻直接化作了小妖精,然後對著我嘻嘻笑了一下,卻直接化作了虛影。
“這個魔法還真是惡意滿滿,你的興趣?”
“不是,我只是單純的根據原理構建了法術模型,也不知道怎麼會變成這樣,或許冥府之力本身就性質特殊,或許是其借力的冥府側神祗們本身就很惡趣味吧。”
死亡魔法.冥府之門,若是解析其法術模型,實際上並不是什麼高難度的術式,它只是單純的連結冥府,開啟一個口子,用其中的冥府之力對敵人進行攻擊,或者很乾脆的說,是奪取那些凡人的靈魂。
很明顯,這是一個需要神祗認可的魔法,是一個介於神術和魔法之間的新種類法術,但論起原理的話,卻是老一套。
秩序諸神的神術中有天堂之光,混沌惡魔的神術中也有混沌之雨,前者是開啟通往上層位面的大門,用上位面的正能量對亡靈、惡魔等生物造成打擊,後者卻正好相反,下位面的混沌之力對凡人生物都具備殺傷力,對天使之類的秩序生物還有額外效果。
但同樣的法術原理,到了冥府側那裡卻完全兩樣了,首先就是最低階的天堂之光只是三環神術,而冥府之門的釋發難度卻介於六環至七環之間,已經成為了傳奇的專利,但在消耗巨大的另外一面,卻是更加出色的效果,從法術原理來看,這是即死成功率極高的群體即死魔法。
而看著眼前一片盜匪屍體,我滿意的點了點頭,效果比預期的還好,看來這個魔法的法術模型可以定型了,之後就交給國家……法術之國保管吧。
秩序諸神有自己的神術,聖光本就是正能量的一種,這就是秩序側最天然的助力。
而原本死亡之力是純粹的負能量,但在冥府建立之後,其中的死亡之力卻多出了審判、死亡、輪迴、贖罪的概念,變成了一種全新的能量——冥府之力。
“我們,沒事?”
那些同樣在法術範圍內的村民卻驚訝的發現自己毫髮無傷,他們欣喜的發現自己身邊的那些盜匪卻全部倒下了。
過去的死亡之力就如狂暴的瀑布,殺傷力巨大但卻無法控制,而冥府之力卻如靜靜流淌的冥河水,看似平靜,卻蘊含著可以讓天使隕落的威脅,但只要符合規則本身卻無害,也可以引導牽引。
流淌的銀沙在雙手中徘徊,其中的點點黑星就如寶石般璀璨,從死亡之力銳變進化的冥府之力,隨著冥府和艾希位面的再度接壤,已經成為了這個世界最基本的規則之一。
無數的法師、牧師(尤其是亡靈法師和邪神牧師)正在研究這種新的的力量,而在我身上,這種名為冥府使者的新黃金進階,已經差不多成熟到可以推廣了。
注意,冥府之力雖然是死亡之力的進階,但牧師和普通法師也是可以學習掌握的,前者將和冥府諸神建立聯絡,後者卻要和冥府規則打交道,但並不需要成為滿是負能量的亡靈法師。
新魔法的強大威力是最好的名片,即使現在的研究者並不多,而冥府的法術目錄之中,已經有三十多個新的法術型別了,其中註定留名史冊的已經不少,但其中只有兩個是我的親手作品。
“你好意思說這話?若不是我,再給你十年,你才能完成這個法術。”
好吧,我要承認那個正瞪著我的死貓的法術天賦比我好,她自己不僅已經發明瞭七個,我的兩個法術模型,也多虧了他幫忙。
至於如何不傷害村民而殺死盜匪?那些屍體上的紅光和正在幫助村民的審判者索爾就是原因了。
法咒:判罪術,本來只能和律法系的法咒配合,增加其威力,但在律法之神和冥府主宰是一家的時候,這兩個體系的能力居然能夠疊加影響了。
冥府之力本身就有審判罪人的概念,此時經過判罪術對最近的罪行進行定位,也有了標示的作用,而若是沒有判罪術的定位,恐怕就是一次即死魔法的檢驗了。
那是生命和意志的考驗,在冥府之力耗盡之前,匪徒們能不能死光不知道,村民們是肯定不能活了,而此時,那代表著無辜者的白光,就是他們最堅固的堡壘。
“若律法之力是守護之盾的話,如今的冥府之力所造就的新神術和魔法,恐怕就是最好的利器了。”
而在檢驗了法術結果之後,我卻驚訝的發現有一個盜匪居然沒死。
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