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和我之前猜測的相差無盡,對於迴歸,塔力共和國的執政官們從一開始就有分歧,有的亡靈大帝渴望塔力共和國的重建,有的只是想來主位面收割靈魂和血肉,有的根本就沒打算挪窩,直接沒來。

而就算是重建派,對待生者的態度也可以完全不同,那麼,行事作風也完全不一樣……

還是用個體舉例吧,埃索是迴歸派的骨幹,但他對生者的態度相對緩和,期望能夠建成生者和死者共同繁衍的新塔力共和國,實現文明的迴歸,而和他同樣是老牌執政官的山德魯大帝,也是從生者和死者共度的歲月過來的,這方面政見相近,也差不多是鐵桿。

但就算是埃索走的很近的“恆”,也是鐵桿的迴歸派,但對生者卻滿是敵意,她本來對迴歸的欲.望不強,但前段時間,卻一心復仇,並打算在主位面建立死者的國,憑藉大幅進步的個體實力,隱隱約約成為了殺戮派的領袖。

而進入主位面後,是否使用亡靈天災一路殺戮,將所有的生者轉化成死者,直接導致了觀念的對持。

“才幾個人,居然這麼多派別和分歧,你們也正是辛苦……”

綁著布條的菲爾看不清表情,老山德魯卻露出了疲色,似乎也很是頭痛。

“沒辦法。那幾位都是獨一無二的陛下……”

我點了點頭,我當然能夠理解,能夠做到超越理論極限成為亡靈大帝<script type="text/javascript">reads();</script>。那些傢伙都是些偏執狂,而偏執狂的一個特點就是自我中心和極難妥協。

而且。這些亡靈大帝都是獨自統治一個位面、一塊大陸的至高存在,再加上他們還是藐視神明的法爺出身,這麼多年度過了,若很好打交道就奇怪了。

我做過猜測,既然都是法爺出身,亡靈大帝們相處的方式,應該類似真理議會的聯合機制,每個人都是自己領域內的權威。自然都是群不聽人話的偏執狂,讓他們一起行動的只能是共同利益,上下級什麼的別想,講理什麼的,誰也說服不了誰。

其他的強大存在還可以用實力來分清尊卑,同一階層的法爺地位高低和實力關係不大,誰力氣大水當老大?那不就像是他們最藐視的野蠻人了!

而且,很多時候法術戰的結果不僅是力戰更是智戰,運氣成分也很重要,出招順序換一下可能結果就完全不一樣呀。相差不大的兩位換個時間再打一次,結果完全不同的可能性很大。

而就算用實力來比個高下,誰都有可能在自己的領域中突破一個瓶頸。然後實力暴增,然後結果在變,不斷變化的排名只能成為笑話。

“世界上最不好打交道的大概就是說一不二的獨裁者和瘋狂偏執的科學家了,亡靈大帝們兩者皆是,能夠和平相處,已經是奇蹟了,或許,過去同胞的情分也是很重……但其中似乎有空隙可抓。”

綜合以上的推測,亡靈大帝的聯合。必然是極度鬆散的聯盟,所有的亡靈大帝身份近乎平等……所以當我聽說他們居然齊心一致平推拜爾的時候。簡直不敢置信。

“五個我和海洛伊絲這樣的聯合起來打麻將?有可能和諧相處?做夢吧。”

我對其的預測應該是他們每個人統領一軍,獨自開闢一個位面之門打一個國。打到的算自己的,這才是最適合他們的戰爭策略。

“埃索陛下和恆陛下都不在了,僅僅只是分配主攻位置,諸位陛下都已經無法達成一致,於是,在修普諾斯陛下的建議下,五位陛下決定進行一次聯合嘗試…….這是第一次聯合,但從結果來看,恐怕也是最後一次。”

原來,這些年塔力共和國的探子一直在北地閒逛,而嵐盟亡靈和生者的相處模式讓那些老牌亡靈大帝很是心動,他們建議一開始就不要和生者結下血仇,留下和解的餘地。

但暴躁的修普諾斯一開打,就丟了亡靈天災,然後滾起雪球。

他也是看的準,知道有些事一旦過線,就無法回頭,而那些和諧派的亡靈大帝,看到事已如此無可奈何,也不是什麼善男信女的他們,也不會對敵人留情,於是就是大家一起平推了。

然後一路平推過去倒是爽,但平推到一半的時候,隊伍已經開始分裂。

那覺得撈一把就夠了的,要求不啃拜爾這樣的硬骨頭,去其他弱國收割靈魂,代表是黑絕位面的安妮娜大帝,她的資歷在眾人中只能算一般,正需要海量的靈魂來壯大自己,從某種意義上來說,她也是唯一對戰爭有現實渴望的亡靈大帝。

那聽說

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