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鵝毛大雪越下越大,被牽扯到的範圍也越來越廣,而即使在數十公里外,依舊有魔潮的惡魔感覺到危險,要麼轉頭拔腿就跑,要麼,就廝殺同伴衝出道路,前來根除那發自本能的威脅。

秩序神祗和深淵惡魔的永恆聖戰上演了無數次了,但一開始打的如此慘烈的,卻依舊是少數,至高的主神像是關進了競技場的獅子,沒有退路的相互角鬥,相互廝殺<script type="text/javascript">reads();</script>。

每一刻,都有無數的英靈、神使倒下,這是一場沒有退路,無法躲避的戰爭,優雅的精靈武技不如狂暴的野性和戰鬥本能,魔法只會提前引爆這些瘋狂的戰獸,在無盡的炮灰面前,那些精靈們的傳奇強者被深淵戰奴撕碎、炸碎。

但精靈諸神沒有退縮的空間和餘力,無數年月的積累,就如賭紅了眼的賭徒一般,被砸進了怎麼看都沒有希望的絞肉機,所為的,只是多爭取一點時間。

在他們背後,一座漆黑的浮空城漂浮在月輪之都的天空,它向下開啟的通道已經滿載,無數的浮空艦、戰鬥機在其中來回穿梭,幫助帶著倖存者進入這座浮空的城市。

永夜城,在這個時候起到了很關鍵的作用,等它被裝滿,不管是將其放入冥府之地,還是直接龜速開溜,都是很防備的抉擇。

順帶一提,之前說說過,那bug之地一樣是冥府之地的一部分。其中的死亡之息雖然不如冥府本身,但也是負能量的一種,對生者依舊是有害甚至致命的。這也是我的永夜城,長期沒有生者住戶的根本原因。

對強者來說,這種惡意不足的“負能量”若不蠢的主動吸入體內,是可以防禦的,但對沒有什麼超自然能力的普通人來說,卻是無法防禦的致命之毒。

我做過實驗,在這樣的環境之中。普通人最多三個小時就永遠不用走了,生者會直接轉換成死者。但依舊能夠以死靈的身份活在世間,但我想,那些精靈大概不會喜歡這樣總是黑漆漆的住所。

考慮到精靈比人類還要稍差的體質,精靈的安全期應該只有兩個小時左右。若是在永夜之城中,開啟防禦,像是防禦攻擊法術一般排除死亡之息的話,這個時間應該會能夠延長。

但考慮到一般的法師塔、浮空城魔力是有限的,長期開著防禦魔法等於作死,這個防禦時間也不會太長…….好吧,已經有人注意到了,我說的是一般,我的永夜城怎麼可能一般。他可是有“無盡魔力核心”的。

咳,就不要問這個無盡魔力是怎麼來的了,但即使防禦能夠保持。位面規則還是會不斷的腐蝕其中的住戶,也只是延長了住戶的時間,出去後大病一場算是走運的,待久了,死裡面也正常,考慮到某群倒黴的山賊在第五天開始就有人化作亡靈。七天內全部化作亡靈,我個人覺得。若是精靈的話,三、四天大概還算是安全期。

當然,若不是當必要的時候,我還是不想洩露我這個冥府之地的底牌,它可是不折不扣的殺手鐧,但看今天這形勢,有些事是在所難免了。

原本我的計劃是若只帶孩子走,那些浮空艦應該就夠用了,若遷移人數太多的話,就拿出浮空城,慢慢飛。

若被逼狠了,裝進浮空城再裝進冥府之地,我一個人就能開溜,趕在裡面的人全死光光之前,飛越被世人當做不可跨越山脈的何瑞特雪山,在對面的平原開啟世界,把人都放出來,讓他們自己走。

當然,這一切的前提,是把所有人都轉移進浮空城,這樣,我們的餘地就會多很多了。

“孩子和老人、女人優先。喂,你一個大老爺們,不去和魔潮拼命,還和女人孩子搶位置,丟人不?”

海洛伊絲一腳踢飛一個往前搶的年輕精靈,而她的出現,卻也安定了人心。

海洛伊絲帶著四上位精靈全力投入救災中,黃金精靈特有耀眼金髮白膚和高挑身材異常打眼,精靈皇權的三神器更是吸引了無數的目光,不少月精靈和銀精靈看她的眼神實在很是複雜<script type="text/javascript">reads();</script>。

之所以讓精靈們去救援幫忙,除了因為同族能夠安撫人心解除防備之外,更是因為我實在想不到,還有什麼比救災行動更好刷聲望的行動。

我們的救援並沒有繞過那些“精靈帝國”的上位精靈和“皇室”,但至少從現在來看,他們還沒有撤退的打算,也沒有阻止我們的遷移行動,即使這擺明了就是在挖他們牆角……他們也不能

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