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新生黎明歷的第十個年頭的夏天,來的有點早。

大陸中部地區瘋狂的下了兩週雨,在短暫而“充實”的雨季之後,天氣溫度迅速升高,轉眼就進入了盛夏。

雨季的迅速結束,卻未必是好事。

或許很多人無法理解,雖然雨季對本地的居民的戰爭準備、後勤籌備造成了巨大的麻煩,但其實最難受的,反而是外位面的入侵者。

從某種意義上來說,戰爭是最公平的,它給雙方的痛楚和困難都是對等的,雨水讓本地軍團遇到了困難,讓本來就後勤困境的魔鬼、惡魔、巨魔們也陷入了泥潭。

很少有人會去考慮,哪些神話故事中無所不能的魔鬼、惡魔來到凡間的時候,是不是也需要後勤補給,似乎他們光吃人吃屍體就可以飽肚子了,而事實上,他們不僅需要補給,需要的量還非常可怕。

雖然惡魔們總是叫囂著“吃了你”、“吞噬你的靈魂”,實際上只有真正在戰場上吞人的惡魔數量真不多,畢竟智慧生物對於吞噬其他智慧生物還是有本能上的不適,更多的,卻是它們也是有味覺的生物,在有選擇的餘地下,並不會真喜歡腥臭的生屍肉。

低階惡魔不怎麼挑剔,反而不用擔心“食物”不足,越是有智慧,高階的惡魔,為了滿足源自靈魂本能的無盡飢渴,反而越需要普通的食物。

而魔鬼們,更不用多說,它們一直都在鄙視“吃生肉的野獸”,並努力保持所謂的魔鬼的優雅,就算其享受凡人的靈魂的時候,也會努力保持優雅和利益。用上餐具和刀叉……

它們需要的不僅是熟肉和麵包,中高階魔鬼甚至有特殊感官藥物、美酒、菸草的需求,這些玩意都可都是相當昂貴的奢侈品。

若是深淵的話。不管是惡魔和魔鬼,不管他們征討那個深淵位面。基本都不用考慮後勤問題,就算他們不帶夠補給,也會有小鬼婆等位面商人主動跟上,而且勝利也會帶來足夠的戰利品,其中自然會有補給。

打輸了?打輸了就成了別人的戰利品,考慮這些其實也沒有意義了。

但這次,是不可能的……

整個位面都是敵人,除了瘋子和邪教徒。沒有誰會對下層位面的入侵者抱有善意,更不要提為其交易補給品了。

暴政主君的遇刺,不僅有鼓舞士氣的作用,羅蘭的攻擊直接轟碎了魔鬼們度假般的悠閒心態和一個穩定的次元傳送門,前者,讓魔鬼之王的慘狀都擺在魔鬼的面前,所有進入主位面的魔鬼都會考慮一下自己的未來,主動參戰和被動召集,那可是完全不同的效果。

而後者,並不單單是拆掉一個門還有四個門可以走的的問題。一個位面門直接被摧毀,直接導致了位面之門的能量平衡徹底失衡,空間裂縫和震波同時爆發。深淵那邊的出口已經被炸翻天不說,其他的次元門想重新投入使用,至少要等空間波動恢復平衡。

這就極大的拖延了魔鬼入侵的步伐,尤其是這些狡猾自私的下層位面居民,正好有理由觀望事態的發展,或者選擇成為逃兵,或者選擇聽從調遣卻拖延時間不出力。

人類的將軍們不會錯過這千載難逢的機會,在得到訊息之後,直接揮軍進擊。以皇家龍騎兵為前陣,不惜代價的進行強攻。

而由於首腦療傷失去監管的原因。魔鬼已經殘缺不堪的領導層很自然出現了混亂,前線的軍團很多都只能各自為戰。剛抵達位面還要適應環境,尤其是下層位面絕大多數位面是不下雨的,更是讓準備不及的魔鬼軍團,吃了悶虧。

當然,也僅僅只是吃虧而已,畢竟魔鬼領主帶領的魔鬼戰團,其假想敵本來就應該是天使和龍族,丟在凡人戰場已經很欺負人。

魔鬼天生的元素魔抗和類法術能力,讓大多數魔鬼都擁有一定的施法能量,這單兵的戰力差異,讓人類的皇牌精銳也體驗了一把玩命炮灰的滋味。

雙方的戰損很是驚人,但或許算是厄運帶來的幸運,在那場雨夜之中的苦戰之後,人類的精銳騎士對水戰、雨戰的韌性大漲。

而有些魔鬼卻一輩子幾百年沒見過雨,天生的酸抗、火抗對自然的雨水毫無意義,再加上地形不熟,在黑漆漆的雨夜周遭只有敵軍的感覺實在糟糕透頂,一旦被打散,很容易出現潰逃。

雙方的戰損比無法統計,因為誰都無法數清楚有多少屍體陷入了雨中的泥潭和沼澤,但精銳如炮灰般的高速變成戰損數字,讓兩邊的將軍都實在吃不消。

但這個時候,人類將軍期望利用短期的有利優勢擴大戰果,不管損失多大都咬牙堅持,而魔鬼們

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