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“知己知彼,方能百戰不殆。”
雖然這不是什麼新鮮的格言,但卻是我一直信奉的戰爭、處事準則,若連敵對方手上有多少實力都不清楚,那麼這場戰鬥從一開始就不該打。
“夫廟算多者勝,少算不勝,何況無算呼。”和談判結果往往由談判之前雙方形勢決定,我同樣相信戰爭的局勢勝敗也會在戰爭前決定,沒有利益、沒有勝算的爭鬥是不可取的。
由於九頭龍皇的突然出現,奧蘭和海族陷入了僵局,但僵局永遠是短暫的,我預期很快戰局就會出現重大轉折,而不管是哪一方獲得了上風,對我和東嵐都不是好事。
若奧蘭大勝的話,達索斯的地位就會因此大穩,依他的性格,多半會鬧點事情出來,若海族勝了……恐怕這座城市就不會再是人類的地盤,和那傳說中水下都市亞索一般,完全沉入水中也不是不可能。
所以,趁著僵局打下這個水下基地,然後以其為基點,獲得浮空艇技術和樣本,那麼,進可以撈點好處,形勢不妙開溜的話,已經撈夠了本。
契約隨時都可能達成,時間可不多了,機會只有一次,若首次進攻失敗,那麼下次就真的很麻煩了。
有女妖之王的幫助,混幾個低階亡靈進去毫不難度,事前已經做了足夠的偵查和準備。
這座基地的構造並不複雜,碼頭區是正在建造的浮空艇,法師區是法師們、匠師們的研究所和住宅,而林立的六根法師塔是這裡最危險的防禦建築。
這裡有一個白狼衛隊的中隊駐紮,大概300人左右。剩下能夠有戰力的,大概只有法師們了,以常規的十比一的轉換比率的話,大概還有30多個夠資格成為死亡騎士的存在,至於法師轉換成的女妖、屍巫這類剛剛甦醒就能夠擁有白銀階和智力的高階亡靈,轉化成功率就更低了,我看怎麼也不會超過死亡騎士的數目。也就是說高階亡靈的數目應該不會超過一百。
但從現在的形勢來看,光死亡騎士團就超過了一百,那麼,這麼高的轉換率,就只有一個可能了。
“那個卡洛欣親王,從人類時候就應該偷偷修行亡靈魔法嗎?一國親王居然是聖階以上的亡靈法師,看來所謀不小啊。”
很快,偵哨就發現了幾個百人坑,看來是發現自己被隔絕後。為了減少糧食消耗,直接進行屠殺,而後看到情況不對,恐怕短時間內根本無法和外界連通,卡洛欣就乾脆暴露了自己亡靈法師的身份,把自己轉換成巫妖。把手下轉換成亡靈,甚至不休不眠的亡靈工人的幫助,讓建造速度比預期計劃提前。
事實上。偵查中,已經發現了把生者轉換成亡靈的死靈轉換器和招魂塔,只是拿不準到底是之前偷偷建的,還是隔絕之後建的,而這把生者在無盡痛苦中活活轉換為無腦低階死靈的邪惡儀器,絕對是邪惡中的邪惡。
死靈轉換器在西羅都是個禁忌,畢竟這玩意雖然能夠大規模轉換亡靈,但不管什麼進去了,出來的都是骷髏和殭屍這種炮灰,而且這種量產型亡靈天生不足。很難成長進階,更不要說覺醒成為擁有智慧的高階亡靈了,而西羅也不是沒有生者居民(雖然大部分是奴隸和附庸)。再加上成打的亡靈大師可以滿足各種轉換需求,這種高效但低質的轉換方式,只適合大戰時期用屠城來轉換炮灰。
之前等若大屠殺的數個百人坑就已經觸動到了神之法的底限,大屠殺加上這臭名昭著的死靈轉換器,卡洛欣親王做得已經不能用過分來形容了,也讓我們中的律法職業有了討伐卡洛欣的理由,否則我還再想辦法填補上科洛絲他們的漏洞。
此時對方的主要兵力應該是工匠及其家屬轉換成的無腦骷髏、殭屍,這漫山遍野的數量來看,那被視作禁忌的死靈轉換器果然給力,卡洛欣也的確毫無下限的做到了“物盡其用。”
我的情報工作已經相當到位,但戰場上算也做不到算無遺策,意料之外情理之中的,就是進度太過超前,已經有四艘輕型突擊艇居然已經入庫。
“轟隆!”“轟隆!”
半空中炮聲轟鳴,濃煙滾滾,不時有金屬碎片和木板掉落下來,同型戰艦之間的炮轟,反而更加殘酷激烈。
“禿鷲”一型突擊艦,其原型的用於水面作戰的小型炮艇,也是浮空艦隊的試作品,有魔導充能主炮一門,工程側炮兩門,魚叉繩炮兩枚,都是原本用於水面作戰的利器,設計承載人員30名,但五六名成員也能開動了。
現在的浮空艦還處於模仿仿造水面艦艇的階段,遠沒有十多年後翱翔天際,突然來襲的雲端軍團的霸道強悍,甚
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