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“若人生是個遊戲,那絕對是賣不出去的爛遊戲。——by羅蘭。”
“若艾希世界是個遊戲,那絕對是想讓人幹掉設計者全家的超級屎作!——還是by羅蘭。”
世界一點都不平衡,人生也滿是艱辛,什麼努力就能改變自己的命運,這麼方便的人生,只存在騎士小說或心靈雞湯之中。
傳奇的英雄傳紀之所以廣為流傳,就是因為他的經歷夠匪夷所思,夠吸引眼球,那是無數偶然和奇遇的契合,而心靈雞湯中的“愛拼才會贏”…….從理論上也沒錯,不拼是不會贏的,大概就是省掉了客觀條件、先天條件、個人背景、努力的方向和方式、達成目標的步驟、九成九的失敗者等等因素吧。
好吧,那基本就不算剩下什麼了,大概就剩一個名字和成功後的結果了,若心態好就能搞定一切,那這麼方便的世界規則反而讓人無法接受吧。
這世界毫無公平性可言,黃金血脈的巨龍就算整天睡大覺,成年後依舊能夠輕鬆碾壓普通的人類黃金,普通的人類就算努力到爆,也打不過同階的獸人戰士,而偏偏獸人戰士身體優勢明顯,戰鬥本能出色,進階還普遍比人類容易。
都是人類那差不多了吧?至少同族之間差距不大吧?但實際上正好相反,同族之中差距更加巨大了。
成為法師需要的知識和資金。絕對不是一個普通富商能夠承擔的,若你很天才……其實也沒差別了,天才成長速度快。單位時間內需要的資源反而更多,你再天才,魔法知識、魔法材料、魔法書都還是需要的,大法師們自己的都不夠用,就算有剩也給自己的親朋好友了,憑什麼給作為外人的你。
天才?只要人口基數夠多,這世界最不缺的就是天才和怪才。因此,除非運氣好到爆。被某個不缺錢的大師收為關門弟子,或是某國的皇子、大貴族,年輕法師的求學路基本都悽慘,菜鳥階段就出冒險賺學費的。掛了不知道多少。
當年的瑪格麗特就是最明顯的例子,平民出生,在相當長的時間內都是在冒險,賺的錢還不夠研究,於是她的成長中伴隨著打劫、偷竊、詐騙等等經歷,我當年……好吧,艾米拉、海洛依絲那檔子事就不提了吧。
連艾米拉這樣的半神法師都為研究經費頭痛,普通的法師就更不用說了,撈錢的實力直接和魔法水平、裝備成正比。
需要資金的法師是這樣的。戰士等職業就應該好一點?正好相反,需要鍛鍊肉身的職業反而對出生的要求更高了,人最好的成長期就那麼幾年(9-16歲)。若錯過了那段黃金時間還沒打牢基礎的話,這輩子都不要指望能夠進階了。
窮文富武,大量的體力運動必須要充足的營養來補充,要想進步快,營養品什麼的也不能少,突破瓶頸的時候還可以藉助珍貴的藥材。這些也不是平民能夠承擔的,雖然戰士及其衍生職業是最多的。但成材率貌似反而是最低的,絕大部分人這輩子都不用想進階。
在武力代表著地位的世界,就是基礎劍技也不是平民能夠接觸到的,修行劍技更很容易遇到瓶頸,一不小心走錯了路就麻煩大了,名師指點和傳承都少不了,名門和貴族都有自己的劍技傳承,那些英雄傳奇故事之中,不也是奇遇連連,戒子裡有個白鬍子老頭劍聖什麼的,突然被某某校長賞識什麼的,也不是某個世界的專利。
若當年的亞當沒有遇到羅羅,不管他天資多好,練劍多努力,撐死了就是膝蓋中箭的城市守衛,雖然很殘酷,這就是事實,這也是羅蘭說這世界絕對是個爛遊戲的緣由。
其他職業也差不多,稍微強上一點的大概就是神職,他們最看重是奉獻和忠誠,還有是否對真神及其教義的胃口。
牧師往往要自幼在教會服務,這輩子就不用想出來了,真神的忠僕到死吧,聖騎士倒是進入門檻很低,只是對長相的要求稍微高了點,之後的訓練和補給都很系統,但未來…….好吧,就不重複了,剩騎士已經夠慘了,就不用傷口撒鹽了。
哦,對了,還有一個職業就職門檻也很低,之後也包就業,那就是——德魯伊……嗯,披著獸皮(野牛派標示獸皮都不用)舉著木杖(德魯伊不能使用金屬武器)的野心之子歡迎你,以後連錢都不用了,就是有時候幹活會比較危險,也很容易被掛上通緝榜單,不過每天睡野外的話,也不用擔心房貸什麼的,還有動物夥伴和變形術,連車貸也能省下了。
綜合起來,最多快好省的職業也出來了,好吧,大家應該都猜到了,以塔克共和國為證,那就是亡靈法師。
只要一本最基礎的教材,
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