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原本的羅約街區也是艾因羅最不起眼的街區,畢竟,那裡也是俗稱的地精區、矮人區,在這魔法的國度這裡並不受歡迎,連地價都是最低的。

畢竟這裡是法師的領域,地精、侏儒的工程學造物在神秘的魔法面前,始終就如喧譁而虛幻的煙花,看似華麗,但實際上卻總不那麼實在。

“工程火炮?地精炸藥?威力沒有三環魔法大,還很容易炸到自己,最重要的還很貴、很重、很不穩定。”

“地精收割機裝甲?小型的一個白銀階就能夠搞定,大型的話要搞個能量源就是天價,既不能量產,實用性也存著疑慮。”

“侏儒的日常生活用品系列?哥們,你不是開玩笑吧。難道你打算試試那可以把你射到雲端的沖水馬桶?或許可以把你腦漿烤糊的侏儒睡眠頭套?嗯,還有那個據說使用後可以讓你的骨頭變成兩倍的‘超爽派’按摩椅(大型人專用),算了吧,那些玩意自殺比較好。”

在相當長一段時間內,工程學的造物都被視作不靠譜,除了因為擅長這些的地精、侏儒們各種的品行的確很不靠譜之外,更多的,還是技術方面的限制。

“沒有穩定的供能,又怎麼會有穩定的工程器具。”

以從異世界的常識為例,一個稍微踩下油門,就一下子從一檔出力到一百檔出力隨機選擇的汽車。是怎麼都賣不出去的,而一個電壓在隨時跳到上萬伏的吹風機和微波爐,那簡直就是活動炸彈。

而這個世界的侏儒和地精的能量動力方面實在太過粗糙。要麼就是加入燃油之類的易燃品的火力動力,可控性極低,要麼就是從魔物之中獲得自帶一定能源的珍惜奇物和礦產,那就是超級燒錢了,畢竟他們的能量轉化率極低不提,一旦激發還難控制,對於能源的開發簡直一塌糊塗。

那倒不是地精、侏儒們對於能量源不上心。而是每塊自然造就、上古遺留的能量源從原理到啟用方式都各不相同,只能一個個作為個體研究。當所有的零配件都各不相同的時候,又怎麼能夠做出通用的能量引擎。

而連供能機關和能力引擎都無法量產,工程造物自然也無法量產,也就沒有基本的穩定性可言。

而地精、侏儒們也並不滿足這樣的限制。而地精工程學的應對方式也是典型的地精思路.....或者該說滿是自暴自棄的地精風格。

“既然不知道它什麼時候會爆炸,就乾脆製造成以爆炸為目標的炸彈吧。”

所有就有了各類地精炸雷,久而久之甚至混雜了目的和追求目的的方式,變成了以更厲害的爆炸為榮耀的詭異世界觀。”

“既然無法限制穩定的出力,就想方設法的引出最高出力吧,於是就有了那要命地精火箭車和升空火箭......”

該說多虧了侏儒們發明了降落傘,至少讓駕駛員有了完整迴歸地表的可能,但地精火箭車大賽居然成了其種族類最受歡迎的競賽,就很讓人無解了。

“危險?那是什麼?請叫他不可預知的激情!”

的確是很有地精風格的回答。若背景不是爆炸,每年的賽車死亡名單都在三位數以上,或許就更有說服力了。

而侏儒們的思路就正常多了。至少他們在努力彌補現在的技術缺陷,在這個過程中他們發明了齒輪組,嘗試透過它來傳遞扭矩、改變速度和改變扭矩方向,控制動力的傳遞,嘗試讓不可控的動力源變得可以控制。

而也正是侏儒齒輪組和傳導器的運用,讓他們在機甲、載具類的工程造物水平上遠超地精。機械造物的精細度也高得多。

畢竟對於地精們來說,所有“吱吱作響的大個子”都是帶來“激情和爆炸的消耗品”。又怎麼會深入研究,倒是在火箭車這種玩意上,在各類爆炸和速度有關的危險造物上,地精們遠超侏儒。

但在現有技術條件下,用不成熟的齒輪組來控制完全無法估計的動力源,這就如用劃小舟的船槳控制重型鐵甲艦一般,完全不靠譜不提,就算偶然成功,那投入的造價也遠超收益,還是無法量產的。

而最要命的,卻是明明技術還不成熟,侏儒們卻相信“只要多使用就肯定會成功”,製造了一大批以實用化為目標的“殺人”日常用具,結果就不管是地精工程師還是侏儒工程師,都成了不可信任和不划算的代名詞。

不過就我個人而言,覺得還是侏儒的方式稍微比地精靠譜,若再給他們兩三千年,同時在機緣巧合下找出其他的動力源,說不定還真能研究出類似蒸汽文明的技術,但在即將面臨浩劫的當下,這顯然是不可能的。

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