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此時此刻,戰場上真正的戰鬥力其實是林燃星。

林燃星的標準機甲也是加強型的,殺傷力可以破激動的十級防禦,可是落到這超級狂戰士身上卻還是彷彿撓癢癢,可是他卻有個最大的優勢,他是廣場上唯一的一位遠端攻擊型兵種。

所以庫拉飛就開始全心全意控制這具標準機甲,他不斷的繞圈,不斷的逃跑,不斷的開槍,子彈的威力雖然不大,可是畢竟數量無限啊,這麼打啊打的,在過了十多分鐘後,終於成功的放倒了一名狂戰士。

庫拉飛也是玩出興趣了,也懶得用自己手底下那個狂戰士來戰鬥了,他一邊命令所有人在廣場上逃亡,一邊精確控制這具標準機甲,又花了五分鐘,把剩下的那個已經被萊日爾打成重傷的狂戰士也幹掉了。

第二零五章 天下大勢(上)

現在,廣場上還剩下三個人類。兩個神族,以及一個狂戰士。

闖關成功。

守關的狂戰士看得眼珠子都要掉下來了,等到戰鬥結束後,才有些不能置信的指著庫拉飛道:“你……你……你……”

“你什麼你,趕緊宣佈我們過關,”庫拉飛對他可沒好感:“看你那副傻樣兒!”

狂戰士氣得眼睛一翻,好懸一口氣沒過去,悻悻的點著頭道:“好,好,算你狠,你們……你們過關了!”

神族通道里一共也只有一道關卡,在透過之後,就直接走完了全程,這倒不是設定廢墟的兩位上古生命偷懶,而是因為這道關卡本身就是無解的,兩位上古生命在提出了“一個狂戰士vs兩個狂戰士”這樣無恥的悖論之後,就已經給所有的神族闖入者判了死刑,既然已經判了死刑,那後面的關卡自然也沒必要設定了,畢竟一個人只能死一次對不對?

當然了,兩位上古生命還是很有敬業精神的。雖然他們不認為有人能過關,卻還是很認真的設計了過關通道和任務獎勵,由於這一關根本是死關,所以兩位設計者給出的獎勵也很豐厚,這一次,設計者沒有再刻意打壓神族,這間屬於神族的獎勵房間的門鎖已經開啟,可是林燃星進去之後沒有任何反應,事實證明,這間房子裡的獎勵只有正宗的神族生物才能得到。

“不公平,一點都不公平,明明出力的是我們,憑啥得到獎勵的是他們?”庫拉飛憤憤不平的嘀咕著。

凱因德姆十分誠懇的對林燃星道:“你放心,離開這個廢墟後,我們會是人類最忠實的盟友,我相信,在對抗普羅託斯神族的戰鬥中,我們會起到作用的。”

“我當然相信,”林燃星笑著點頭:“趕快進去吧。”

於是凱因德姆和萊日爾跨入了房間。

得到獎勵的是萊日爾,他得到了一個非常古怪的技能,名字叫做“無規則物理傷害反彈”,簡單的說,就是在大部隊交戰中,他所控制的部隊有一定的機率可以反彈對方施加的物理攻擊,這個機率是不可控的。

若是換了別人,或許還不知道這個技能有多厲害,可是在場的都是戰術上的頂尖人物。卻一眼就看出了這個技能的可怕之處。

在大規模的交戰中,雖然雙方的部隊數量都極為龐大,可是真正處於戰鬥第一線的卻永遠是最前排的部隊,除了拜占庭等有限的幾顆巨型星球外,絕大部分普通星球都無法讓部隊完全展開,在這種情況下,所謂的宏觀戰場其實是由一個個小的微觀戰場組合起來的,而在每一個微觀戰場上,雙方所能投入的兵力是相當的,損耗也是相當的。

而“無規則物理傷害反彈”的意義就在於,可以讓這數量相當的兵力在交戰中保持絕對優勢,《星河online》中的兵種普遍設定是攻高防低,即便是萊日爾這種擁有漫長生命值的生物,其實能夠承受的攻擊次數也並不太多,在這種情況下,若是能夠讓對方的一兩次攻擊失效,那效果將會非常顯著,而如果這種傷害還能反彈的話,那麼此消彼長之下,簡直就會帶來壓倒性的優勢。

在地球上,所有的《星河online》選手都非常看重部隊的攻防。只要你的部隊比對方多一級攻擊或者多一級防禦,帶來的就會是壓倒性的優勢,而一級攻擊的效果其實只是增強百分之十到百分之二十的攻擊力,這與“無規則物理傷害反彈”達到的效果相比,何止差了幾個數量級。

所以說,這個技能很厲害,絕對的厲害!

接下來,大家就要離開廢墟了,萊日爾和凱因德姆是很想跟林燃星一起的,可是他們屬於神族,必須透過自己的獎勵房間離開,所以臨行之前,雙方只能互相道別,兩位神族信誓旦旦的

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