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因為萩原研二的關係,其他五人集體熬夜。晚上十一點半的時候,諸伏景光帶著夏目羽久還做了夜宵。

攻略五個人結束之後,萩原研二吐槽道:“話說,這個玩家樣樣贏過NPC,還幫助NPC解決各種困難,為什麼一定要委屈自己跟NPC中的一個過呢?沒有獨美的路線嗎?”他說完這句話的時候,玩家面前是五個NPC湊到他的面前跟他表裡如一地告白,爭風吃醋。

如果現實可以出一張CG,那萩原這一張CG就是「勝利者的餘裕」。

松田陣平說道:“我們是不是可以開弟弟線了?”

劇情是帶著推理懸疑色彩的遊戲。

若是沒有攻略五個劇情人物的話,是得不到完整的資訊,也就不能夠完全

攻略弟弟。而弟弟在劇情裡面很少和其他NPC有共同出現的畫面,但是一般來說,都可以從他們的話語裡面瞭解到弟弟的內容。

按照常理來說,弟弟是對玩家好感度最高的,只是跟對方說句話,也能夠加好感。在慘烈修羅場中,玩家端不好水,就容易引發NPC黑化,出現針對其他人的嫉妒心,對玩家強烈的佔有慾和罪惡感,但弟弟永遠像是小天使一樣表裡如一地只對玩家好。

問題也就是出現在所有人對弟弟的印象。裡面分了兩派,正統派和黑皮兩個人對弟弟的印象——是陰鬱安靜,低眉順眼的。但是,其他人對弟弟的印象則是一個個性鮮明,有自我色彩的人,很難說這算是樂觀外向活潑的性格,但是在他們眼中,不會容許別人侵犯自己。

在一邊攻略他人的時候,玩家也會覺得弟弟性格上的變化。於是幾個人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否則同一個人身上不一樣會有那麼多的性格變化。

於是在攻略五人成功後的一天暴雨,玩家的家裡突然跳閘。玩家出去檢查外面的電錶。在出門的時候,玩家看到穿著白色雨衣的弟弟回家,對著自己燦然一笑。

「哥哥,我殺了一個人。」

“哦哦哦!弟弟線開始了!”

五個人正打算繼續玩,畫面突然間卡住了。

“什麼情況?”

“電工師傅”松田才剛站起來檢查遊戲主機,電視螢幕畫面頓時一黑,空氣裡面聞到一股焦灼的味道。這味道太明顯了,一定是有東西燒壞了。

松田拆了遊戲主機後,找到了原因:“我們換了排線之後,輸入電壓變大。再加上,我們玩遊戲的時間過長,過壓保護組合件被電擊穿,電視機內部電路電流長時間過大,現在電視機出現故障了。”

“可是,才剛開通弟弟線。”

這簡直是給他們潑了一盆冷水。

“雖然說是殺人的話,但也不一定是弟弟殺人了。”降谷零重新清理了白板,重新整理了資訊點。“根據官方網站給的資訊點來說,登場人物是有限的。所以這個案子可以按照暴風雨山莊模式來進行推斷。”

諸伏景光順著說下去:“兇手和死者都是已經在這個空間裡面出現的。已知這個遊戲的兇手是弟弟,那麼我們可以逆推這件案子——誰是死者?玩家肯定是充當偵探模式的玩家。”

“那死者應該就是五個NPC裡面的一個。”松田陣平說道,“今天是週六,活動場所有交叉的是正統派。”

“可是這是乙女向遊戲,最後攻略的人是個殺人犯,這個遊戲能過審嗎?”萩原研二從遊戲方的方向思考這個問題,“所以,要思考的問題是——”

①這裡的死人是真的死人嗎?

②弟弟真的是兇手嗎?

③如果是真的死人的話,而弟弟不是兇手,他在包庇誰?

④如果並不是真的死人,是精神上或者者哲學意義上的「死人」,還是指物理意義上的,他以為自己殺人了,但其實人還活著?

另外,離開介面的時候,玩家的生存率也在跳動。

萩原研二認為雖然遊戲上寫著這是一個戀愛冒險遊戲,但是針對於人物黑化屬性來說,比起戀愛,更偏重於冒險遊戲。

“戀愛真的是可怕的事情,明明只是個高中生,見過的危險比我還多。”萩原研二說道,“這一時半會都修

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