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練可獲得100經驗值,在新兵訓練中表現優秀可額外獲得100經驗值,每當兵一年獲得100經驗值。

參加一場以眾欺寡的戰役獲得50經驗值,參加一場勢均力敵的戰役100經驗值,參加一場以寡敵眾的戰役200經驗值,在一場戰役中做出優秀表現獲得和戰役經驗值相等的附加經驗值,如果在一場戰役中逃跑則扣除經驗值,扣除的經驗值跟戰役經驗值成反比,分別是200、100、50,也就是說如果敵人佔據優勢的情況下逃跑扣的最少,反之如果以眾欺寡還被打敗了扣的自然就多了。

至於戰鬥勝負所獲得經驗值則額外計算,如果在戰役中出現失誤則根據失誤的大小決定扣除經驗值的點數,一旦經驗值扣為負數即降級為苦工,直到透過苦役來獲得足夠的經驗值重新升為二等兵為止。

新兵升為二等兵需要100經驗值,也就是說只要完成訓練直接就可以提升一級,二等兵升級為一等兵同樣只需要100經驗值,如果表現良好的話完成訓練即可升級為一等兵,而從一等兵開始往上去再想升級就比較難了,升級需要的經驗依次是200、300、400等依次類推,每一級都相應提高100點經驗值。

每提升一級每個月的等級補貼都可以增加一兩,這個等級補貼跟士兵的軍餉是分開計算的,也就是說如果能升級為國士的話就算僅僅是個大頭兵每個月都能有十兩銀子外加定數米糧的軍餉了,而且如果戰死了的話等級的高低對撫卹金也有很大的影響。

而軍餉則是根據兵種的不同來計算的。

謝天空有信心靠著這個制度來大大的提升士兵的戰鬥意志,除此之外,他還有一個提升軍隊戰鬥力的絕招,那就是塑造集體榮譽感,沒有榮譽感計程車兵是不可能成為一個好兵的,同樣的道理,沒有集體榮譽感的軍隊是不可能成為一支強軍的,明朝的軍隊在這方面甚至還不如宋朝,宋朝計程車兵被蔑稱為賊配軍,因為需要在臉上刺字,而明朝做的更絕,直接把士兵變成了軍官的奴隸一樣,士兵被稱之為軍戶,不僅要種田耕地還要替長官做各種勞役,這樣計程車兵怎麼可能有戰鬥力呢,到了戰場上又怎麼可能為軍官效死呢,不背後捅刀子就不錯了,以至於明朝的軍隊打仗全靠軍官的家丁,把軍官的家丁打敗了那些普通士兵通常也就跟著潰敗了。

當天下午,謝天空把士兵的等級制度一亮出來,立刻就讓這些士兵們眼前一亮,雖然沒什麼大智慧但是對錢財的敏感還是讓他們看出了這個制度的好處,按照這上面寫的只要當個兩三年兵打上幾場戰役,基本上每個月五六兩銀子就沒跑了,再加上固定的軍餉,一個月十兩銀子也能拿到啊,這種待遇他們以前哪裡見過。

接著謝天空宣佈了第二件事情,在接下來的五天裡要從十隊士兵中選出最優秀的一隊提升為一等兵,並且這隊一等兵將被編為火槍兵,火槍兵的軍餉為每個月二兩銀子,而一等兵的等級補貼也是二兩,一個月下來就有四兩銀子了,外加一定數量的米糧,這種好事哪裡找去。

而剩下的人則全部編為長矛兵,軍餉每個月一兩,加上二等兵的等級補貼也只有二兩銀子,雖然也不少但是和一等兵的差距可就大了。

因此在接下來的五天裡,士兵們的訓練簡直可以用如火如荼來形容了,每個人都憋足了勁想要獲得優勝,而且因為謝天空已經說了是按照隊為單位進行選拔的,這就迫使每個隊裡的五十人必須互相幫助,互相扶持,無形之中將這一隊隊散漫的農夫凝聚成了一個個在戰場可以配合作戰的軍事單位。

這五天裡士兵們的訓練都是使用武器進行訓練的,每個隊都有半天的時間來學習使用火槍,在半天裡要學會使用火槍兵並且進行每人shè擊五十發子彈的實彈訓練,那四十支現代工藝製造的燧火槍質量果然夠硬,五天下來平均每支都shè擊了五六百發依然狀況良好,沒有一支炸膛的。

而在其它的時間裡士兵們則是訓練手持長矛組成長矛陣的作戰演練,這種長矛陣威力巨大,對士兵個人戰鬥力的要求也比較低,但是對隊伍的配合要求卻更加高了,五天很快就過去了,到了第六天,謝天空開始進行最後的比試了,謝天空自然知道五天的時間非常倉促,就算加上之前的半個月的佇列訓練,也不過才訓練了二十天罷了,之所以會這麼著急是因為謝天空迫切的需要讓這些士兵經歷一場戰鬥,只有經歷了戰鬥,才能算是成為一名合格計程車兵,這是軍功點數兌換資料上明確標註的,否則的話這些士兵仍然只能按照流民來計算軍功點數,這裡外裡可就是兩萬五千點的差距啊。

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