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三頭元素怪物終於踏入了元素黯淡粉塵的範圍,身上濃郁的元素頓時消散了下去,與此同時餘燼的火球術卻是應聲而落。

“轟!”

火球術轟然落下,一層波紋似的火光,朝著四面八方席捲而去,將三頭元素怪物籠罩起來,頭頂上先是飄起一個個-32-34-35的直接傷害,旋即是火焰燃燒造成的持續傷害。

看到三頭元素怪物頭頂不斷飄起的傷害數值,餘燼不禁回想起了前世貝森德帝國一位神級火法,他的id叫做寄生炸彈!此人法術輸出並不強大,可是持續傷害法術卻讓人膽寒!與他對戰的玩家,身上一定會堆疊許多類似於燒灼、燃燒、靈魂之火、燃燒之魂、玩火**的持續性法術!

然後寄生炸彈一個響指,所有法術同時爆發,他的對手就被滔天兇焰給化光而去了。

這一世餘燼雖然不想走那麼極端的火法路線,但往後持續性的法術一定不能少了,如果沒記錯的話,在元素深洞裡面就蘊藏著一個這樣的法術,是餘燼必須取得的東西。

火球術的傷害結束後,餘燼開始繞著元素黯淡粉塵籠罩範圍繞起圈來,期間喝了一瓶初級法力緩回,作為二級法術,火球術所需要的法力值,是餘燼的全部!是以他平時不能將希望寄託在火球術上,它只能作為一個王牌出現!

在法力恢復後,餘燼就回頭一個爆破術,等它們追近十碼距離的時候,再用焰擊術將它們擊飛,如此迴圈,很快三頭水元素就化光而去了。

“系統提示:你殺死了水元素,你獲得了62點經驗值。”

“系統提示:你殺死了水元素,你獲得了63點經驗值。”

“系統提示:……”

在元素深洞升級比殺炎鼠快多了,而且還不需要等怪物重新整理,可以自己去引怪,一次三隻可以得到近兩百的經驗值,耗費時間,也是差不多十分鐘的樣子。

元素黯淡粉塵一個小時的持續時間內,餘燼可以得到一千二左右的經驗值。

不僅如此,還有銅幣裝備可以獲取,畢竟元素深洞是未開荒的地圖,將三頭元素怪物掉落的三個銅幣撿起來,餘燼估算了一下,一個小時可以獲得將近20枚銅幣的樣子,可以再購買兩粉元素黯淡粉塵了,期間如果爆出一件裝備,就算大收穫了。

休息了一分鐘,餘燼開始繼續引怪。

在經驗如此豐厚的地方刷怪,餘燼的經驗值就開始飆升起來,在第一份元素黯淡粉塵失效的時候,他的經驗值大幅增長,揹包裡也多出了23枚銅幣,以及一片元素碎片,一件刺客用的白板裝備,一件法師+4感知+4智力的青銅法帽,+4智力,意味著餘燼的法力值又漲了二十點,足夠釋放一次爆破術了。

懷揣著23枚銅幣,餘燼再次回到了艾爾的小屋,將刺客白板裝出售之後,購買了兩份元素黯淡粉塵,回到元素深洞繼續刷怪。

就這樣不停的刷下去,隨著獲得銅幣越來越多,往返購買元素黯淡粉塵的時間就能省下不少了。

當餘燼再次回到元素深洞,剛刷了沒多會的時候,一望無際的草原上出現了一個人影,在餘燼的目光注視到他的瞬間,他就融入了空氣消失無蹤了。

“盜賊!”

餘燼立刻警惕起來,不過只有一小會兒,那名盜賊就在他不遠處顯現了身影,赫然是之前遇見到的劍刺無雙。看到是他,餘燼心中有些驚訝,看來前世最先發現元素深洞的,並不是那名玩家,而是劍刺無雙。

沉吟了一下後,餘燼率先出言問道,“哥們兒,你也是來做任務的吧?我們組個隊怎麼樣。”

餘燼記得元素師埃爾森那裡的確有一個叫做‘元素之匕’的盜賊任務,任務有三環,只能被十人領取一人完成,任務物品是元素怪物爆落的元素之心。餘燼心想既然兩人都要殺元素怪物,組隊的話速度至少能快一半,這是件互惠互利的好事,是以餘燼向劍刺無雙發出了邀請。

劍刺無雙遲疑了一下。

因為盜賊的職業加成的緣故,他的目力比餘燼要遠得多,自然發現了餘燼殺怪時候的異常,元素怪物實力有所降低,這種情況下殺怪肯定會較為的節省時間,這不是他佔了餘燼便宜麼?

看出了劍刺無雙的猶疑,餘燼淡淡道,“你不用覺得欠我人情,我需要殺很多元素怪物來爆任務物品,加你的話速度會快不少,我們各取所需罷了。”

聞言,劍刺無雙也就不再猶豫了,點了點頭。

“系統提示:玩家餘燼邀請你加入隊伍。”

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