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……

巴索洛姆之灰燼法袍。

餘燼之杖。

貝森德之英雄勳章,焚盡八荒符文。

一模一樣的面孔。

此時此刻,站在餘燼對面的,赫然也是‘餘燼’,或者嚴格一點來說,是一個複製體餘燼。

在前世,類似於此的任務有很多,但無一例外都難得沒邊兒了,那些任務的獎勵都豐厚無比,可是大多數擺在那裡一兩年的時間,都沒人能透過。直到後來,複製體類任務的難度之高,已經是眾所周知之事了,除了極少數玩家之外,根本連嘗試的人都沒有了,可想而知多麼變態。

複製體的餘燼,有著餘燼本體的所有法術,技能,裝備,屬性,技術,乃至於一切的一切。

又以完成任務後獎勵的多少高低來判定,複製體的全屬性是否需要提升,一般來說是百分之十到百分十五十之間,這無疑是更加大了任務完成的難度。

是以,餘燼在看到複製體的瞬間,才會那麼的驚訝。

前一世,他也有機會接觸此類任務,不過他連嘗試都沒嘗試,因為他很清楚自己的斤兩,但是此一世卻不同。

複製體擁有的,僅僅是在複製之前,餘燼所擁有的一切。

其中的技術,更是系統完全複製模擬。

一般來說,想要在戰鬥中擊敗複製體,只有一個方法,那便是臨陣突破!聽起來似乎很玄幻,但確切一點就是說,要有新的法術,新的技術。

新的法術餘燼是沒有了,不過技術麼,餘燼笑笑不說話了。

前世他為了衝擊魔導師,不止一次次在艱難困苦之中鍛鍊自己的技術。在他重生之前,五種魔導師必會的高階技巧,他已經完全掌握並且爛熟於心,除此之外。還有兩種高階技巧,也稱得上是爐火純青,信手拈來了,如果再讓他領悟兩種的話,衝擊魔導師都不是不可能。

只是他重生了,他有了更加光明的未來。

前次首殺黑暗大君主副本時,餘燼只勉強用出了炎流,其他六大技巧因為屬性的限制沒有使用過,這段時間以來他屬性的暴自是不用說,用出第二招高階技巧。不是問題。

一旦動用的話,複製體有百分之八十的可能性會敗。

實在不行的,第三種高階技巧,也能勉強施展而出,不過。施展第三種高階技巧就有些勉強了,且有不小的機率會出現意外,所以餘燼儘量用第二種高階技巧,就把複製體解決才行。

在餘燼進入白色世界兩小時後,鏡湖中的玩家們,有了大規模的撤退跡象。

等待了兩小時,讓他們感到不耐了。他們也想通了,餘燼每一次任務都會消失個一二三四五六天,餘燼一直不出來,他們還一直等著不成?

浪費經驗值他們都不怕,但是乾等著,他們卻等不下去。

短短兩小時間。上十萬的玩家,就剩下不到幾千仍在堅持了,這些玩家之中,刺客聯盟和日不落帝國佔了絕大多數,當然了。後者自然都沒有戴上公會勳章,且都是秘密部隊的成員,不會被人識破。

餘燼的實力實在太強了,哪怕是墮落的天堂也不得嚴加防範,不到萬不得已,絕對不能以日不落帝國的名義去對付餘燼。

否則的話,連綿不絕的打擊手段,絕對會層出不窮。

泰坦隕落已經很好的證明這一點了。

時間一分一秒的流逝著,白色世界之中,兩道紅影正以極快的速度交擊碰撞著,他們時而在空中,時而在地上,火焰鋪天蓋地,熊熊燃燒,將這片白色的世界都給染成了紅色的。

兩小時裡,餘燼和複製體一樣,耗盡了幾乎所有的大技能冷卻,元素之井。

法力值和法術都沒了,接下來,就只能利用一二級法術來對戰了,在只有一二級法術的情況之下,技巧是決定勝負的關鍵。

此時此刻,兩人正在以炎流對撞著。

一個個移動類、爆炸類、爆震類的法術施展而出,讓兩人彷彿兩道光影,每一次撞擊,都會有熊熊的烈焰翻卷而出,擴散,最終形成波紋漸漸消失無蹤。

這樣的戰鬥持續著,兩人勢均力敵。

但餘燼卻知道,所有有能力跟複製體打到現在的玩家,都是勢均力敵,這是系統故意控制的結果,想要勝,就必須急中生智,領悟出點兒東西來,不然的話,就會在精神疲累之下落出破綻,最後被複制體給幹掉。

這就是雙方各自的優勢了。

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