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……

入夜。

萬籟俱寂。

餘燼一個人在屋子裡面,研究著轉職之後的種種變化。

前一世,餘燼雖然也轉職過*師,但他完成的,只是普通難度的轉職任務而已,而這一世不同,他完成的,可是傳奇難度的*師轉職任務,兩者之間的差距,猶如天壤之差,雲泥之別,自然需要仔細研究。

譬如說,傳奇級的*師符文,便有所不同。

首先,是它的基礎屬性。

“焚盡八荒,擁有者全屬性提升百分之七百,往後每五次升級所獲得的基礎屬性加五倍,法術攻擊速度+400%,火焰法術傷害+400%,移動施法速度+400%,全屬性法術抗性+400%,法術濺射傷害+400%,火焰法術爆炸傷害+400%,火焰灼燒效果+400%,四級以下法術冷卻時間-50%,三級以下法術皆轉為瞬發,一級法術、二級法術,三級法術,皆自動為極效狀態。”

基礎屬性,比之法師符文,略有上漲。

再有便是焚盡八荒的附帶特效,在法師符文階段,因為符文強度的上漲,小部分都已經可以使用了,二轉之軸,更是大部分都可以使用了,水,法術,技能,光環,陷阱,空氣,空間,各類元素,法力值,憤怒值,能量值,盜賊的終結點,秘法術,生命值,裝備耐久。

不可損壞物品。

傳奇道具,任務物品,特殊物品,其他玩家符文。

種種不可思議之事。

但除此之外,還有最重要的幾點。

那便是自創法術的上限。

每一個法師的自創法術,都無疑是最適合自己的,它有可能等階不高。但在其創造者的手中,卻是能夠發揮出更為強大的威力,普遍來說,都是上升一級。

也即是自創的一級法術。堪比二級法術威力。

但自創法術,可是有上限的。

青銅級的*師符文,可以自創五道法術,百分之六十為一級法術,百分之二十為二級法術,百分之十為三級法術,百分之一,為四級法術。

白銀級的*師符文,可以自創十道法術,……百分之二。為四級法術。

黃金級的*師符文,可以自創十五道法術,……百分之五,為四級法術。

暗金級的*師符文,可以自創二十道法術。……百分之十,為四級法術。

亞傳奇級的*師符文,可以自創二十五道法術,……百分之十五,為四級法術。

傳奇級的*師符文,可以自創三十道法術,百分之十為一級法術。百分之二十為二級法術,百分之三十為三級法術,百分之四十,為四級法術。

六大等級符文的對比,鮮明無比。

比之最為普通的青銅級符文,傳奇級符文。足足多出了二十五道法術的創造機會。

雖然說,每創造一道法術,都要永久性的消耗一部分法師學識和法師公式,大部分玩家,都可能用不完這自創法術上限。但餘燼是誰啊,他還怕缺法師學識和法師公式麼。

這傳奇級的好處之一,完全是為其量身定做的嘛。

除了創造的法術上限之外,創造法術的威力增幅,也是由下而上的,青銅級百分之一百,由下而上,是百分之一百一,百分之一百二,百分之一百三,但到了傳奇級那裡,一下子就變成了百分之兩百了,如果創造的是四級法術,那就等同於五級法術極效狀態了,可以想象的強大。

不過就算這些,也不是傳奇級*師符文的全部。

它還增幅了融合技能的上限和威力。

同樣的,比之青銅符文,要強出去太多太多。這些都不是用嘴巴能說得清的,餘燼也要慢慢去嘗試。

總之,單單一個傳奇級的*師符文,都足以讓餘燼變強幾倍了,更何況,還有轉職本身的一些屬性加成,再有就是,第一個獲得傳奇級*師符文的那些獎勵,無不是讓餘燼的實力,漲了又漲,翻了又翻。

“自創法術……”

在整理完傳奇級*師符文的一些資料後,餘燼的注意力開始轉換。

自創法術。

這東西,算得上是*師階段裡面,最為重要的一環了,前世餘燼耗費在其之上的時間,可謂是多不勝數。同樣專門鑽研自創法術的玩家,也是多得很。甚至,專門有那麼一批人,就每天都用法術公式和法師學識,去自創法術,然後記錄自創過程,所需要的學識和公式,最後,賣給需要之人。

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