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宮野明美默默蜷成一團,在江夏肩上憂愁地畫起了圈圈。 兩秒後,她重新品了一下剛才江夏的那句話,忽然注意到了關鍵,噌的轉過頭,直勾勾地望向正攤在江夏頭頂曬月亮的諾亞。 諾亞:“……” 它被新同事盯得背後發毛,本來癱成了圓餅狀的史萊姆,此時又渾身一凜,支稜成了一個圓圓的鬼球:“……在做了,真的在做了。” …… 成功把鬼和靈媒師之間的矛盾,轉移成鬼和鬼之間的矛盾之後。 年輕的靈媒師低頭看了一眼手機,然後避開人群,穿過複雜的街巷,來到一處路口。 一輛黑色的保時捷靜靜停在那。 江夏打眼一掃,沒發現周圍有人,於是迅速開門上車。 坐穩一看,琴酒、貝爾摩德、伏特加一應俱全,其中兩個都在咕嘟咕嘟冒著殺氣。 真是令人驚喜:“你們怎麼又回來了?” 琴酒從後視鏡裡打量他一眼。。 ——剛才,他們接收到西圖,也就是那個“假烏佐”送來的辛多拉的同時。另一邊,組織也派人去走廊裡,摸黑撿走了被麻倒的辛多拉的秘書。 到了附近的據點,科研部新發來的審訊藥一下肚,IT帝王和他的秘書問什麼說什麼……整個審訊過程,很沒有成就感地就結束了。 除了定時郵件以外, 琴酒還問出了一些別的東西。 比如那個綁架了所有玩家的“諾亞方舟”。 ——這次的暗殺任務, boss雖然讓“烏佐”指揮。但烏佐畢竟還年輕,第一次負責處理辛多拉這種龐然大物。另外, 根據一些接觸過烏佐的正式成員所說,烏佐本身並不是一個令人省心的傢伙,以前他似乎也有過“興趣優先”的不穩定行為。 所以實際上,琴酒才算是這一次的真正負責人。他要負責處理一切後續可能存在的爛攤子, 解決各種中途可能發生的意外。 …… 有審訊藥在, 辛多拉那邊,沒有太多琴酒發揮的餘地。 所以他聽到“AI綁架玩家”的訊息,很快又趕回了會場。 本來以為要展開一起麻煩的營救,誰知還什麼都沒來得及幹, 就聽說那些“繭”又升了上來——玩家順利通關了。 而琴酒既然要來, 空閒著的伏特加,當然也一起來了。 貝爾摩德則在他們開走之前,很自然地跟上了車。最終,三個人原樣走的, 又原樣都回來了。 既然烏佐沒事, 琴酒問出了目前最關心的事:“那個‘諾亞方舟’是怎麼回事。” “好像是個來報復社會的人工智慧。”江夏思索了一下, 客觀評價道, “想法有些天真,不過玩法很有創意。” 琴酒眉心一跳:“我不是讓你來做遊戲測評的。” “可我確實跟它沒有太多接觸。”江夏嘆了一口氣, 意思著想了想: “只有剛登入遊戲的時候,在虛擬大廳裡聽到了它‘遊戲失敗就去死’的發言——它似乎是想透過血洗二代三代的方式,斬斷可悲的‘血統論’,讓日本重啟……要不是我為了在辛多拉丟失的時候, 給自己弄一份不在場證明、碰巧進到了遊戲裡。還真想看看它成功之後的盛景。” 遺憾片刻, 他又樂觀地改口: “不過, 往好處想, 這麼多人同時因為‘遊戲通關失敗’而死,實在太單調了。還不如好好活下來,然後發揮他們各自的價值。” 伏特加:“……” 他心裡默默做著筆記:自己之前的推測果然正確,烏佐不喜歡用簡單粗暴的方式、同時大規模擊殺關鍵人物。這會讓烏佐覺得很浪費。 其原理大概就像是重金請了一大群頂流明星,結果一個集體鏡頭晃過、明星們集體狗帶,再也沒法出鏡一樣……反過來說, 多跟關鍵人物聚集在一起, 就不用擔心“大規模爆炸”、“毒氣”之類的東西。 琴酒還想追問, 但這時, 旁邊傳來貝爾摩德的聲音。 她一隻手指無聊地卷著頭髮, 正在看似事不關己地重新整理聞:“媒體的訊息真快——‘據遊戲中倖存的玩家說,諾亞方舟已經自我銷燬,並讓玩家代它感謝‘佚名’的策劃案。” “……佚名?他們竟然跟人工智慧有關?” 琴酒想起這個名字,眼底多了一抹殺意。他記得之前,一個自稱‘佚名小姐’的女人拎走了他放在車上的炸彈,打斷了他的滅口計劃。因此,儘管佚名行動一貫低調, 琴酒還是對這個組織印象頗深。 不過…… 琴酒忽然意識到一件事。 他從後視鏡裡看向江夏,微帶詫異:“你不是最後倖存的玩家?” ……一群半大的小孩, 加上一個烏佐。他還以為肯定是烏佐通關,打斷了諾亞的計劃——否則一個帶著恨意、綁架了五十個重要玩家的人工智慧、把事情轟轟烈烈鬧得這麼大,最後卻只是不痛不癢地達成了“遊戲通關、釋放人質”這種平淡的結局, 怎麼看都覺得不太對勁。 在琴酒看來,諾亞一定是故意調高了難度,想在最後順理成章地殺死這群人質。 然而因為它不慎把烏佐捲了進去, 被幹擾了計劃。它這才只能

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