第195部分
古詩樂提示您:看後求收藏(第195部分,英雄無敵之最強馴獸師,古詩樂,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
間究竟意味著什麼。要說清楚這點就必須先說清楚另一個問題,那就是城門口的那個位置究竟算不算城內。其實那個位置並不算城內,只是一個交接的中間地帶,在城門口發生戰鬥的話,系統出現的戰鬥場景是野外。比如城裡面有一個英雄,然後另一個英雄站在城門口,這時候敵人來進攻站在城門口的英雄,戰鬥場景就是野外的場景。而不是守城戰。只有城裡沒有英雄地時候,站在城門口的英雄才可以回防
這一點在系統的判定上也是如此,系統的劃分向來都是把城門口當作野外,只有駐守在城內的英雄才算是攻城。對於這一點設定,並不是3DO地疏忽。而是隻能如此,否則一個英雄在城內一個英雄站在城門口敵人就不來進攻的話,那城門口就成了隨處可見的避難所了。而且不先打掉城門口的英雄根本就不能攻城。真要到那個時候,估計敵人站在城門外思考要不要攻城這個問題都能思考到電腦宕機。
所以在玩單機版的時候,對付一些野戰打不過的敵人,往往就用這個設定來引誘敵人攻城。野戰打不過的城戰就未必打不過了,畢竟城牆和箭塔可不是擺設。將英雄的主要兵力卸到城內,英雄地身上只帶幾個高速兵養步。這個時候電腦勢力判斷敵我戰力對比地時候就不會計算城內的部隊。一旦戰鬥開始。英雄就自動進入城內開始守城戰,而城裡地兵力自然也就回到了英雄的身上。
騙電腦。其實並不太難。(這個戰術玩單機的時候經常用,感興趣地可以去試試,用來殺打不過的敵人很有效的。)
戰鬥開始了。死亡領主身上有沒有彈道術現在還是個謎團。彈道術在大多數玩家眼中都是一個垃圾技能,幾乎從來都不學的技能。不過在英雄無敵3中實在沒有任何一個因素可以說是真正垃圾的因素,別小看彈道術,在一些必要地時候,這個技能是可以扭轉整個戰局地。
彈道術不光可以控制投石車。實際上彈道術還有另一個很重要的戰略價值。那就是英雄在學會彈道術之後就可以控制投石車,也就是說投石車變成了一個可以控制地單位。這意味著在投石車行動的時候英雄就可以使用魔法了。
想一想投石車是在什麼時候行動呢?沒錯。就是每一回合的開始,所有的兵種行動之前投石車就可以先攻擊。對於一些需要搶速度的關鍵攻城戰來說,投石車的先手權比鳳凰還要快。
曾經英雄無敵界流傳過兩個看似不可思議實際上卻辦得到的考題,其中一個就是關於彈道術的。題目記不太清楚了,反正就是類似於一個很厲害的英雄帶幾個農民要攻一座三箭塔的城,城裡的守兵數量也不多,但速度絕對比農民快,只要對手先出手,這場戰鬥就輸了。贏的方法就是讓這個英雄學會彈道術,在敵人行動之前就使用魔法。
還有另一個是和護城河有關的,大約是茫茫多茫茫多的比蒙守城,一個不會魔法的敵人只帶了一個小蝴蝶來攻城,而守城的英雄卻想叛變,問有什麼方法可以讓這場守城戰失敗。答案就是佈陣。讓守城的英雄學會專家級佈陣技能,然後在戰鬥開始之前佈陣的時間不斷的控制比蒙下護城河再上來再下去,大約幾年之後,這茫茫多茫茫多的比蒙就全都淹死了。
這兩個問題其實都說明了一件事情,那就是技能的優先順序別所帶來的先動權。在城戰中,優先順序別是佈陣高於炮術高於彈道術。不過佈陣的時候英雄不能使用魔法。
在這場戰鬥中,丁一就是因為不會炮術所以才擔心死亡領主有彈道術,死亡領主的魔法雖然被吸乾,但下水道說得不錯,誰也不知道死亡領主的回魔速度有多快,只要三點魔法值就可以使用一次專家級的瞬間移動魔法,這可不是個好玩的事情。
進入戰鬥之後自然是先佈陣,下水道的英雄是戰鬥法師,傳說中幹啥啥不能,做嘛嘛沒用的農民頭子。不是丁一不想喜歡戰鬥法師,而是戰鬥法師的屬性成長實在太平均了,經常會遇到3333、4444這樣的尷尬屬性。在英雄無敵中也只有農民的屬性才會這麼平均整齊了,有詩為證:解甲歸田心歡喜,末日降臨徵兵急。龍鳳妖精各精彩,農民還是四個一(作者:那加女王)。這也是戰鬥法師被稱之為農民頭子的原因。。
戰鬥法師的壞處是屬性太平均,好處則是技能的成長上可以說魔武雙休,在初期平均的屬性讓戰鬥法師顯得一無是處,但是給戰鬥法師機會讓他成長起來,後期能打能魔的戰鬥法師還是很讓人頭痛的。
下水道的英雄就屬於後期的戰鬥法師型別了。
或者說,下水道的英雄根本已經讓他培養的和一名戰士差不多了。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。