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,所以並沒有什麼時間去理會現在的天使三王。
這時候他正捧著一杯沒加糖的苦咖啡過嘴癮,一邊透過貢獻戰鬥資料瞭解戰場一邊感慨道:
“還是沒能完全知彼沒想到當時給歌者的技術不僅幫助他們完成了這種蛻變大融合,成為二向箔生物,還讓他們掌握了靈魂打擊技術,還真是個禍害啊”
雖然是個禍害,但嶽原舟卻不擔心會禍害到自己。畢竟靈魂科技雖然高階,但那並不是神舟文明最核心科技,要不然他當時就不會拿出去交換了。
而且,現在他依認為當初換得值。
因為他得到的可不僅是二向箔,還有更全面的二向化科技。
歌者科技大爆發,難道神舟文明就停滯不前?這顯然是不可能的。
第一艘中子戰星為什麼造了那麼久,就是因為要實現它的某些強大功能需要很長時間去做研究相關技術。
比如抗降維技術。
透過二向箔降維技術、二向化技術、還有智子低維展開、捲回,還有針對四維的三向磚等這些技術的結合與探索,神舟文明早就完成了抗二維化打擊技術的研究,並給用在中子戰星上。
相比於中子戰星的其他功能,這項功能的實現才是最難的。因為其他功能,比如曲速航行、空間波動攻擊、脈衝攻擊甚至還有簡單的撞擊等等,這些基本上都是利用中子星本身的特徵。
而抗二維化或者說中子戰星維度作戰能力則完完全全是加上去的,在一顆中子星這麼極端的星體上實現這種功能,可想而知其難度。
好在神舟文明的空間科技一直遙遙領先與其他科技,換句話說就是科技樹有點歪到空間方向去了。否則還真搞不定這項技術,要是沒有維度攻防能力,那麼中子戰星的威力將大打折扣。
其實原本神舟文明科學院是不想將這項功能加進去的,他們認為開個中子星本身已經很強大了。
但是嶽原舟卻堅持認為沒有維度作戰能力的中子戰星太弱了,畢竟經過了三體世界的洗禮還不重視維度方面,那豈不是白去了。
弄個戰星出來被人一個二維打擊或者直接用四維武器從第四個維度攻擊到內部,豈不是很沒面子。
所以用了五六百年才搞出來是值得的。
嶽原舟放心讓文莽開著中子戰星去幹二向箔生命歌者,心裡當然對二維打擊有底。
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