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,大家都往怪物的中心點衝過去,我們在那集合,然後我來帶頭衝!”

。。。。。。

第四百零二章 冰原巨人

相比第一波的魔化哥布林,這第二波怪物火炎獸雖然屬性上略有提升,不過依然是送死的貨,光是我們這些騎兵玩家的衝鋒,就已經殺掉了75%以上的怪物,剩下那些漏掉的怪物好不容易衝到城堡下,結果上方的遠端職業玩家落下漫天技能,直接就把它們給全秒了!

很快,第二波的怪物也在騎兵玩家的鐵蹄下化成了經驗、金幣和一地的垃圾裝備,我實在沒什麼興趣去收集!

陣亡人數統計下來之後我不禁樂了,因為永恆的玩家連續殺了兩波怪物,陣亡的玩家居然還不到十人,這樣的陣亡率要是能延續到最後的話,那這次守城結束,永恆玩家的平均等級肯定會拉開其他公會一大截的!

當然了,這也就是想想而已,如果真的到最後還能保持這麼低的陣亡率,那隻能說明這怪物的實力實在太差勁了,這種怪物就算是殺得再多,也不會拿到多少經驗的!

第二波怪物解決掉之後,城牆上的遠端職業玩家之中有一些人開始抱怨起來了,因為前面兩波怪物基本上都是戰士系玩家解決掉的,他們基本上拿不到多少經驗!

一看這些人就知道是那種沒有打過怪物攻城戰的人,前面幾波怪物實力不強,由戰士系玩家出解決掉,等到怪物的實力強到戰士系玩家沒法解決的時候,再由遠端職業玩家依靠城牆的防禦來殺怪,這樣一來,各個職業都能發揮優勢,不然的話光靠遠端職業來殺怪的話,那豈不是沒戰士系玩傢什麼事情了?

當然了,有些職業註定悲劇,比如刺客和封印師,封

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