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新的戰爭幾乎是在瞬間就激烈的到了極限。
不過不同於地面戰爭,太空的戰爭,要會躲避!
但在陣線一樣的戰爭中,供躲避的空間就有限,這時候更加註重整體的戰略!而很顯然,一團糟糕混亂的明珠星域比不上政教合一的深淵人紀律!這個時候就能看到一個四級文明和準四級文明的差別!
看上去,現在交戰的隊伍都差不多,但先不看軍事科技,僅僅看一個統一指揮的問題,就看出了明顯的差別!
深淵人:以星空巨獸作為核心,數以萬計的大大小小的的飛船形成一個個戰鬥單位,而後這些單位如同一個個漂浮於太空的氣泡,這些“氣泡”在系統的指揮和既定的戰略下,整齊的盤旋、漂移!
這些氣泡忽上忽下、忽左忽右、或前或後……反正陣列是沒有混亂,如同波盪起伏,但是整體的躲避,卻又毫無規律可言。這不是高明的戰術,但卻是實用的戰術。但想要使用、安排下來,卻是對紀律、通訊、飛船動力技術等的嚴酷考驗。
總之,看上去深淵人的佇列,就像是在進行復雜的舞蹈,雖然是戰爭,但看上去十分壯觀、有序!
然而相比之下,明珠星域各個隊伍之間,看上去就像是在玩碰碰車的遊戲!在明珠星域這裡,大家也都知道,只有運動起來才能夠有效地防禦對方的攻擊;但在大量的軍隊集結下。各個飛船、隊伍之間那相對狹小的空隙,就成了問題。
首先,飛船不能靠的太近。否則引力可不是鬧著玩的!尤其是在大軍集結的情況下。放眼望去,一支軍隊就延綿幾億公里,大大小小的戰陣更是能夠鋪滿兩個星系之間的空間。
這種情況下,一方面要躲避來自對方的攻擊,另一方面還要實時監控與周圍飛船的引力,一旦達到臨界點,就必須改變方向。那是怎樣的混亂啊!
事實上,這也是深淵人的戰略之一!作為一個將整個星空當成牧場的種族、四級文明來說。經歷了太多的戰鬥和太多的文明,他們必然有優秀的戰略!
如果做一個比喻,那麼一方面像是旋轉的機器,在進行有序的屠殺!而另一方面卻是被驅趕到一起的綿羊。想要反擊還要看看自己身邊有沒有不小心下絆子的!
後面來的軍隊不是沒有注意情況,但是更遠處,還有軍隊正在趕來呢!這一堵堵牆壁一樣移動的隊伍,還沒有將敵人驅趕擠壓去,卻先將壓力等作用到了自己人的身上!
這可……真的是可悲!
作為旁觀者,華夏人將這裡的情況嚴格的記錄下來,作為自己的戰略和文化儲備。所謂的文化,不是憑空來的,而是這樣一點點積累、考慮。最後發生蛻變,進而形成自己的文化。當然,如今的華夏有自己的根本文明。但仍然需要成長!
但是明珠星域這裡也不是沒有優點,那就是本土優勢!
隨著大量的軍隊到來,漸漸的,僅僅是戰場所籠罩的空間,已經開始與深淵人持平下來。至少在前方的戰線上,雙方已經開始持平。而且利用本身對星系的熟悉程度。且戰且退,利用空間換取戰略機動空間。在星空中這樣的大兵團作戰。尤其是明珠星域這裡星球密集,來自恆星的引力等的借力,也是不容忽視的。
最重要的是,恆星會造成時空的扭曲,進而影響攻擊的準確性。這就是明珠星域的本土優勢……至少,這些資料根本就不用臨時計算,拿過來就能用!
當然,強大的紫色能量炮和簡併態導軌炮,也讓深淵人不敢輕攖其鋒。總算,華夏為明珠星域做了一點好事情;事實上簡併態導軌炮本身,也是利用了空間壓縮技術,一種準五級文明的技術。
而能得到這樣的技術,也是華夏和聖陽帝國共同研究的結果。
“好慘烈的戰鬥!”正所謂旁觀者清,在遠處透過大量的探測器等,偵測現場的資訊,讓華夏的精英們看到了殘酷的戰爭、而且是動輒亡族滅種的星際戰爭。
80多公里的飛船內部,大家透過虛擬網路連線到計算機中,然後在虛擬世界裡,觀看來自遠方探測器傳回來的影像。
雖然拜太空所賜,沒有任何聲音,但是那穿梭的黑色的或者是紫色的藍色的能量光束,都讓人有一種莫名的恐懼。還有,透過頂尖的探測器,可以在超遠距離上,根據飛船發射後的反作用力等,可以大約的計算和偵測到導軌炮的軌跡。
實際上因為距離太遠,很難直接偵測到導軌炮的痕跡;能根據反作用力計算出一個大致的虛線就已經很不錯了。還有,在面臨數以百萬計的大大小小飛船戰鬥中,
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