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《闖江湖從釣魚開始》最快更新 [aishu55.cc]
第二天一早,滿月活動按時上線。
這個活動的內容非常繁雜,但大致概況一下也不是不行。反正葉緒是沒有仔細看完的,他大概看了幾個巢狀在裡頭的小活動之後,就明白是什麼情況了。
簡單點說就是,滿月活動有些類似於元宵燈會。活動開啟後,各大城池中會出現盛大的集市,在集市上,則有各類不同的小攤,玩家們可以去攤子上參與遊戲。
遊戲型別非常多,但大部分都是節日集市裡常見的那些,比如猜燈謎套圈等等。系統非常實誠地把所有遊戲和規則都羅列了出來,但其實很多不需要看,都是大家玩慣了的。
與其說這是滿月活動,不如說是這個世界的某個大型節日到了,所以全國上下一起慶祝。
系統為了降低自己的存在感、維護遊戲的整體真實氛圍,沒有設定積分一類的東西,而是直接告知玩家,每個遊戲都有一二三等獎和安慰獎。玩家不要指望自己在活動裡表現優異或多多參與,最後能靠著積攢的大量積分拿到豐厚的結算獎勵,能到手什麼好東西完全看每個遊戲的小獎勵,系統全程不參與。
這個規則一出來,打擊了不少肝帝的積極性。因為很多小遊戲是看運氣和個人實力的,光有肝並不能拿到想要的好東西,而且他們很懷疑這種市集上的遊戲攤位真的會給武林人士需要的秘籍武器一類獎勵嗎?不會全是什麼糖人玩具吧?!
葉緒一開始也是這麼想的,但當他第二天被宋師兄帶著來到了逍遙閣的攤位上時,他就知道自己想岔了。
原來江湖人士有專門的攤位,除卻各大門派之外,有些聲名在外的大俠也會派遣僕從開攤。不過大俠手底下畢竟人少,做不到像逍遙閣這樣大小城池都能開攤,一般都是頂多兩三個城市有他們的攤位。
而小型門派,則依照就近原則,在距離自家比較近的幾座城中開設攤位。這倒不是他們人手不夠,主要是去太遠的城池來回成本太高了,得不償失。
宋師兄告訴葉緒,每個攤位都要設定許多獎勵,安慰獎還好說,不值什麼錢,給的再多也抵不上攤位賺的零頭。但一二三等獎就不一樣了,大門派名聲在外,能吸引很多人前來,這些獎勵即便給出去了也能賺回本。可小門派卻不一樣,很可能獎勵給出去了,賺回的銀子卻是杯水車薪,所以多開攤子反而不值得。
“原來是這樣。”葉緒點頭,“我還以為是嫌棄路費貴呢。”
“路費也是一方面,不過比起獎勵就不算什麼了。”宋師兄輕笑一聲。
逍遙閣的攤位佔地面積很廣,期間分成了五六個小攤位,不同攤位上功能不同。有一個攤位是專門兌獎的,剩下的有遊戲攤,也有售貨攤。
遊戲一般和武功相關,需要參與者靠輕功等參與遊戲,普通人是玩不了這些的。而且一般是湊齊一隊人,開始進行比拼,按照名次獲得抽獎機會。
葉緒逛了一圈,發現玩法還挺多的。比如某個接球的遊戲就是十人一組進行遊戲,接到的小球數量最多的那個人可以在天字號的抽獎箱裡抽獎,這裡頭抽出珍奇異寶的機率最大,而第二第三名則只能去地字暗號抽,機率比天字號小許多。以此類推,抽獎箱一共有天地玄黃四種,機率依次降低。
另一個遊戲則是按照名次獲得抽獎次數,它的抽獎箱就一個,名次高的人能多抽幾次,名次低的就少抽幾次。
這幾種遊戲都是每個人限參與一次的,不能反覆抽,所以過來的俠士會挨個玩一遍再離開,免得一次沒玩完,下次過來被攔下不讓玩剩下的。畢竟參與活動的人太多了,大家也記不住誰玩了什麼專案,頂多記住哪個面孔參與過、哪個沒參與過。
“為什麼不想點辦法區分呢?比如登記名字,或者參與過的人在手背上蓋個章,要等幾天之後才能洗掉那種。”葉緒詢問。
看攤子的師姐笑著捏了捏他的臉頰:“那多麻煩啊,我們逍遙閣財大氣粗,用不著斤斤計較那點子抽獎送出去的東西,就讓他們自己自覺算了,相信大部分人會遵守規定的。”
葉緒一想也是,搞防偽的話確實麻煩得很,也不方便。不搞不僅省事,對外還能用這套說辭表達自己的大方和氣度,但凡有點羞恥心的聽了這話都不會鑽空子再來,逍遙閣行事坦蕩,他們哪好意思違規呢。
忽然一道清脆如百靈鳥的聲音從不遠處傳來:“買東西的攤子也能抽獎呀?”聽著很是耳熟,葉緒扭頭看過去,是他的同窗少女跟著另一位師姐過
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