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影,我相信電影給我的回報會更多。”
現在的華夏影視圈已經正式進入億元票房時代,在2000之前一億票房可以作為冠軍,現在,不突破一億票房,你都不好意思說你的電影火了。
這一方面是電影觀眾培養出來了,另外一方面也是因為華夏的影院數量在急速增加。
說起來,電影觀眾之所以培養出來,每年十部的好萊塢大片在其中佔據了不小的功勞,無數的華夏人因為看了好萊塢大片之後成為影迷。
而華夏的影視公司也因為好萊塢的衝擊,漸漸有了危機意識,一個個都開始拍攝精品大片,商業大片。
儘管在轉型中湧現出來無數諸如無極這樣的大爛片,但整體上,華夏的影視公司在向商業影片轉型。
要知道,在2000年之前,華夏是文藝片的時代,儘管有些商業片出現,但大部分導演還抱著電影是藝術,商業是銅臭的想法一面痛苦的拉著投資。一面故作清高的不追求票房。
而現在,藝術和商業的爭論雖然仍在繼續,要藝術不要商業的調子還在喧囂。但張藝謀、陳凱歌這樣的文藝片大導演已經開始轉型商業製作,一大批導演撲在商業片的路上。
李霖若是揮舞著支票投資,相信那些正缺少投資的導演們會拿著手裡的劇本過來求李霖投資。
哪怕是大部分撲了,只要一小部分火了,他也就賺到了。
“至少五億。”
李霖道:“一年收入至少要五億,才對得起我投資的巨資。”
他以九城時代的《魔獸世界》來計算,說得非常保守。
五億!
齊向東震撼了。
在這個時候身家幾個億就可以躋身富豪榜的時代。首富才剛剛破百億華夏幣的時代,李霖居然喊出了年吸金五億的口號。簡直就是震撼。
“難道你想要大力開發商城?”齊向東疑惑的問道。
商城,不知道誰最先開發出來的,但將商城運用到巔峰的卻是盛大。
在此前,點卡收費網遊的主力是時間收費。但是隨著《傳奇》的爆發,主力就轉移到了商城,和商城裡面各種昂貴的道具比起來,時間收費只是毛毛雨而已。
而《傳奇》也給了盛大極大的回報。
01年的時候就吸金6.8億,到了去年,也就是03年,傳奇的吸金已經突破10億,佔據了整個華夏網遊市場的67%。
夢幻西遊和它比起來,就是一個嬰兒。
李霖現在喊出5億的收入。他必須大力開發商城。
“商城要開發,但商城不能賣破壞遊戲平衡的道具。”李霖道。
在後世,騰訊為什麼可以成為網遊市場的霸主?運營佔據了很大一部分因素。
dnf、lol和cf。三款主力遊戲中,cf是各種槍支,lol是各種面板,而dnf則是各種禮包。
縱觀cf的槍支、lol的面板、dnf的禮包都有兩個共同點,一個是便宜,另外一個就是不破壞遊戲平衡。
槍支、面板、禮包。幾十塊錢,幾百塊錢。非常便宜,但架不住量多,與之對應的是其他遊戲的天價禮包。
各種幾千塊錢,幾萬塊錢,看似昂貴,但實際上收購的人數不是很多,在吸金能力根本就比不上那些廉價的禮包。
在鞋類市場有句話說得好:賣範思哲的永遠都比不上賣耐克的。
“可以賣一些雙倍經驗卡之類的道具。”李霖道:“也可以賣一些寵物和幻化裝備。”
“寵物不要加屬性,就看著好看。”
“幻化的裝備要繫結,不允許交易。”
“英雄聯盟呢?”
齊向東問道:“《英雄聯盟》的商城賣什麼?”
《英雄聯盟》和《魔獸世界》不一樣,《魔獸世界》有點卡付費撐著,即便是道具商城賣不好也沒關係。
但《英雄聯盟》的收益權靠道具,若是道具商城對玩家的吸引力不夠,《英雄聯盟》的線上率再高,也是一個失敗的遊戲。
“《英雄聯盟》。”李霖沉吟了一下,道:“可以賣一些面板,幾十塊錢到幾百塊錢,最高上限為400吧。”
“對了,面板也不要加屬性。”
“還要賣一些雙倍經驗卡,雙倍金幣卡,但是雙倍經驗卡和雙倍金幣卡不要天天賣,以活動道具的方式來賣。”
“好。”
“另外,齊向東,有時間你去一趟韓國,拿一款遊戲的代
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