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刺殺技能使用後,可以獲得兩個連擊點,老妖又揮出了一記正手劍和一記反手劍後,累積夠了四個連擊點,於是便用了終結技“殘影劍!”

由於技能描述是連續三次攻擊,所以老妖也老老實實地進行了三次攻擊。

“-205!”

“-230!”

“-260!”

三次傷害效果都沒能出現暴擊,不過老妖也看出來了,的確是按照100%、110%、120%這樣的傷害遞增的,以老妖的攻擊力,三次傷害下來,能造成700左右的傷害,其他的玩家,估計用這個終結技能,也能造成400到500左右的傷害,看來刺客這個職業,的確是高傷害職業。

不但如此,在老妖的終結技能完成,傷害值出現後,魚人的身上突然出現了一團黑色的光芒來,縈繞著魚人的整個身體,老妖知道,這是終結技附帶的虛弱效果出現了。

隨手對魚人做了一記普通攻擊,打出的傷害也略高了一點,雖然這個虛弱狀態只有5%的降防效果,但是也聊勝於無了。

在驗證了一下技能後,老妖還是按照他自己的習慣打算改了一改了,雖然三次連續攻擊看起來很華麗,但是實在不符合老妖簡單快捷的指導思想,所以按照前面的終結技“抹殺”的更改經驗,老妖打算還是把三刀合併為一刀。

第一個被攻擊的魚人很快被幹掉了,老妖找上了第二個魚人,還是用潛伏摸到背後,一記刺殺出手。

“暴擊!-610!”

老妖搖搖頭,這刺殺技能從背後攻擊附帶的30%額外暴擊機率,其實對自己來說根本沒什麼用,只要自己集中精神,想出暴擊就出暴擊,那額外附加的暴擊率完全就成了擺設了。

正手劍!

“暴擊!-360!”

反手劍!

“暴擊!-210!”

連擊點足夠了,殘影劍!

“暴擊!-1410!”

一個足以讓所有看到的人暈厥過去的超高傷害,一下子從魚人頭上冒了出來!老妖成功地把三刀合併成了一刀!

殘影劍對魚人造成的傷害在700左右,暴擊的話就是1400左右了,雖然對魚人的實際傷害並沒有改變,但是如果是三次連續攻擊,傷害就會各自飄起,沒有合併起來的傷害數字那麼驚人了。

這個數字也讓老妖看的大爽,你妹啊!上千的傷害值!這還是第一次出現啊!

爽歸爽,但是這幾次攻擊加起來,也只是打掉了魚人2500左右的血,而魚人的血量都是8000,還需要幾次攻擊才行。眾神時代這遊戲裡,玩家的傷害數值看起來還是蠻高的,但是怪物的血量也相應的比較長。

接下來的攻擊,老妖只能先進行平砍了,這幾個技能組合起來,從累積連擊點到最後終結技出手,其實已經將他的100/100的能量消耗得差不多了。

刺殺消耗能量35,正手劍消耗能量30,反手劍消耗能量35,這都差不多讓能量見底了,雖然能量值的回覆也很快,1秒回覆25點,但是還是跟不上消耗。

刺客職業雖然高傷害,但是也從這裡可以看出,職業續戰能力不高的弱點來了,只有等到30級學了可以加快能量回復的技能後,才會變得好一些。

就在老妖慢慢地刷著怪的時候,他的身後不遠處卻傳來了一陣聲音。

“媽的,這鬼地方竟然也有人在練級?我還以為沒人會來呢!”

老妖轉過頭去一看,卻發現是一隊玩家朝這邊走來了,這隊玩家中,有一個牧師,一個法師,兩個戰士,一個獵人,總共五個玩家,隊伍並沒有滿。

等到看清楚這隊玩家後,老妖頓時警覺起來了,因為他看到,這對玩家竟然全都是紅色的名字!而且,他們的名字,似乎還有些熟悉。

當先的一個戰士,頭上頂著一個紅色的名字:“戰地@猛虎”!

老妖一下子想起來了,這不就是先前堵門的那些玩家們叫罵的那個戰地家族嗎?……

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力求嚴謹,每一次的攻擊計算,我都用計算器算了一下的,大家對於資料可以放心。

防採集( )

第三十章 老妖的第一場PK(上)

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