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張楓就會知道,自己最優的行動路線,最佳避開或者撞死對面打野路徑,野區是我獅子狗的天下!

簡單的例子:比如,看到對面打野在藍buff,一瞬間他就會知道,如果現在他去三角草,就有三分之一的機會先手到對面的打野!

一切變得明朗,前所未有的清晰:

如果現在過去,有2分之一的機會,抓掉這個中單,但如果刷野,會固定收益200塊!

團戰開啟,這波切入時機必須要等,對面還有一個控制沒放。

這波小龍,我絕對能搶到!

現在去打迅捷蟹,對上路的視野掌控是最有幫助的。

對面的中單要拿第三個buff了,提前叫隊友機會,是非常好的進攻機會!

……

所有的細節,就像一道計算題,在他的面前解開了,化為烏有!

非常神奇,非常優秀的計算能力和地圖掌控能力,張楓第一次瞭解到,原來智力屬性是這麼回事!

連帶他的頭腦,他對遊戲的理解和技能掌握都變了一個路數!

清晰,這是前所未有的清晰,不論是連線順序,還是先後手!

悟,他悟了,就像一個內力深厚的年輕人突然懂得了如何使用內力一般!

原來這就是智力!

時間迴歸到這場lol戰局的結束,張楓的面部表情沒有半點異樣,吹b,然後繼續等待,這是因為:今天的直播遠遠還沒結束,他還要去打一局星際的比賽!(未完待續。。)

323,星際賽前

中國的這個電競世界不知道從什麼時候開始,打魔獸莫名就有了勇氣嘲諷打dota的:“垃圾遊戲抄襲暴雪,抄襲魔獸。”

而打dota的則嘲諷打lol:“垃圾lol,被韓國人血虐,dota是世界冠軍。”

而打lol的只用了一句話作為反擊回答:“哼,你們都是垃圾遊戲,玩lol的人就是多,我們就是火,愛咋咋地。”

“垃圾dota抄襲暴雪,垃圾dota,冠軍也是垃圾。”

“垃圾cf,抄襲cs,垃圾都是垃圾,騰訊都是坑爹貨。”

“垃圾qq,抄襲……,垃圾百度抄襲……”

“垃圾星際,抄襲……”

對的,就是這樣一波又一波的節奏,每天都在各大直播間飄飛著!

而實際上呢遊戲的誕生不可避免總是分先後順序的,這就像先有唐後有宋,宋借鑑了唐的法律,民俗,上下官民體制一樣!

遊戲的新開發也是一種借鑑,抄襲麼,這樣說難聽一點,但加上改進兩個字就比較好了!

世界其實就是這樣的,不會為了那一代人而停留,落後一點的東西總是要淘汰,即使有一部分人依舊念念不忘,說:

“我們這個遊戲需要大量的操作”

“我們這個遊戲比lol難的多。”

“我們這個遊戲玩的腦力,體力,技巧,無所不包。”

“我們這個遊戲有益於兒童智力的發展……”

然而沒有用,過期了就是過期了,你希望它再次崛起,而沒有革新,那就只能存在於記憶中了。

一局半新半老,處於過渡期的遊戲,張楓現在要打的這一局是星際!

他是被很多很多老一輩人寄予希望的,f91,星際小色,ntv的主持人y哥,ntv的經理b總,他們對張楓報予無限的希冀,交給張楓的任務名稱叫做救場!

是的!

又一次星際的賽場上,“雷神杯”韓國人把中國人打爆了,而且是全勝,似乎這樣的鏡頭真的是在每一個電競專案上淋漓盡致的上演過!

五,六年了,只要有韓國人參加的比賽,星際的專案上,那就代表著沒有希望!

除了近期的一個功夫杯是張楓拿下的冠軍,貌似其他的比賽只有一個結果輸!

又是這樣的幾場,讓玩這個遊戲中國人都無比絕望,連續的4個2:0!4箇中國超級選手連續戰敗,丟臉太丟臉了!老玩家痛心疾首。

這場由中國人自己舉辦的中韓友誼對抗賽看起來有點像,嗯?怎麼形容好呢送錢!

中國人傻啊,中國人真的好啊,中國人人傻錢還多,給我們送錢能不要麼!韓國的思密達是這樣想的!

對的,真實的場景也確實就是這樣!

是我們邀請別人參加比賽,也是我們拿出來獎金,然後我們再把比賽打輸,這不就是

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