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致體外氣壓降低。
艙內的氣氛十分緊張,但也沒引起太大的騷動。大家都知道這種時候不保持冷靜就是自尋死路,而且現在也沒有什麼太過誇張的場面出現。
有的人抱著氧氣面罩大口大口呼吸,有的人如坐針氈茫然四顧不知所措,有的旅客隔著氧氣罩親吻起隨身攜帶的十字架,而我則聚精會神地留意著艙內的一切動靜。
然而失壓與震顫僅僅是暴風雨來臨的前奏。巨大的金屬刮擦撕裂聲從身後傳來,與此同時飛機的抖動更加劇烈。更讓人驚懼的是,空氣的流動已變得*可察覺。我回頭望去,眼前的景象讓我的心情降到冰點。
飛機從尾部開始解體,大量的空氣正在向裂口湧動,裂紋不斷擴充套件並向機艙前方延伸。
由於機身結構的崩潰,飛機毫無規律地滾轉、俯仰與偏航,同時這些動作也加大著裂紋的規模。施加在身體上的力,驟降的氣壓與溫度,讓我的意識逐漸恍惚。之前那些乘客們歇斯底里的尖叫也難以聽到,不知道是那些乘客同樣即將失去意識,還是說我的聽覺已經難以繼續維持下去。
飛機裂解在了三萬英尺的高空中。
漆黑的夜色下,人、貨物、碎片滿天飛舞,根據從機身剝落時的速度方向決定它們接下來的軌跡。我被扔進了一塊帷幕的懷抱中,徹底失去意識。
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附:
1、某些讀者熟悉的“bethesda”就是一個亞蘭文詞彙。
2、作者不會在這本書中涉及任何現實敏感政治問題,但新書序章必須要滿三千字(其實已經超了)。於是作者需要把開頭寫長點,同時還要規劃好其作為序章的界限,最終就成了這個樣子。然後吧,本來開頭是一個更加作死的版本,後來昆明那邊你們懂的,所以重新趕製了一個墜機穿的開頭。
3、本書不會太監,作者未來幾年研究生生活都將處於一種沒事幹的狀態(找清閒的導師)。書必完本,不灌水,規模會比較大,保守估計200w字以上。
4、作者是首次涉及長篇小說創作的新人,一路上可能會暴露出各種各樣的不足,但也會有切切實實的成長反應表現出來。希望大家能多些包容多些指點,作者在這裡向大家拜謝。
5、本書設定基於《上古卷軸》的世界觀。相信上古卷軸這款有著二十年曆史與良好口碑的作品中的設定能夠提起諸位讀者的閱讀興趣。
主角的具體風格不是一成不變的,他會嘗試各種各樣的玩法(戰士、法師、龍吼、狼人等等)與路線(探險、經商、政治、戰爭等等)。
6、本書劇情以主角的見聞為主,會有諸多心理描寫,再加上作者希望藉此鍛鍊筆力,所以使用了第一視角。
最後是對上古卷軸玩家的特別說明:1、dly(以前的三不原則就用這個詞來表示);2、常規的mod已打;3、大長篇,前文皆為鋪墊,在雪漫篇中主角將會慢慢由被動轉化為主動,走出屬於自己的不同道路,從此不再拘泥於原遊戲中的劇情。
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