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在內外兩道城門之間的寬闊走廊區域中,回身趕到的荊棘之心屍鬼們攔住了古諾德人屍鬼的去路。
在常人眼裡雙方同為屍鬼本是一家,但在屍鬼看來它們之間卻又有著極大的差別:從種族上來說,一方是諾德人,一方是布萊頓人;從身份上來說,一方是拜龍教徒,一方是棄誓者;從力量來源來說,一方來自於巨龍,一方來自於迪德拉君王。
甫一照面,水火不容的敵對關係就已毫無懸念地建立起來。屍鬼既沒有感情,也不能言語,表達敵意的方式只有一種,那便是將敵人撕成碎片。
荊棘之心屍鬼均在烏鴉鬼婆的改造下被灌注過迪德拉之力,雖然還不像是屍鬼領主對手的樣子,但它們必然遠遠強於對方陣營中以數量取勝的屍鬼雜兵。明顯高出一截的平均戰鬥力是它們唯一的優勢所在。
反觀另一邊,古諾德人屍鬼一方看上去則呈現出一股頹靡之勢,不斷有屍鬼因為過度的腐蝕與劇烈的運動解體,在接下來的硬仗中它們所能發揮出的實際戰鬥力實在是令人堪憂。唯一的優勢便是如海潮般的龐大規模,它們的總數起碼是荊棘之心屍鬼的十數倍有餘,希望戰鬥可以速戰速決,不要讓兵力過多地消耗在自損上。
參戰雙方均有著各自的勝算,但最終的勝者卻只能有一個。我無法預測出戰局的走向,局勢只有在雙方打成一片後才會明朗。
……
屍鬼領主被成群的雜兵卡住身位,不得不放緩腳步隨波逐流地前進;而荊棘之心屍鬼則憑藉著遠超雜兵的強悍戰鬥力,率先衝入到對方的陣營之中。
衝在最前方的一名荊棘之心屍鬼揮起武器打算從側向橫劈前方古諾德人屍鬼的脖頸,卻沒想到古諾德人屍鬼的雙腿竟然毫無預兆地突然解體散架,失去支撐的上半身立馬墜落在地摔成了一攤碎渣。武器砍在空處,這使荊棘之心屍鬼沒能掌握好平衡跌倒在地,周圍的古諾德人屍鬼乘勢一擁而上,將它吞沒在了人潮之中。
然而這樣戲劇性的戰果只是曇花一現。古諾德人屍鬼飽受“娜米拉的腐壞物”困擾。肢體的連線處在腐爛的侵蝕下極不牢靠,受到的任何傷害都會被放大數倍。荊棘之心屍鬼僅僅只是將武器砍到了左肩,它們的右臂卻會不爭氣地跟著一同掉下來。戰鬥進行了一會,結果已經立見分曉。進擊的荊棘之心屍鬼就如狼入羊群一般勢不可擋。
而這一切直到荊棘之心屍鬼深入到屍鬼領主的面前為止。
當衝在最前方的一名荊棘之心屍鬼正沿路砍瓜切菜之時,忽然有一抹淡藍色的冰晶從它的正前方吹來,盡數噴薄在它的軀體上將其凝結。轉眼間荊棘之心屍鬼的速度就慢了一個數量級,破綻百出的它立刻被周圍的亂劍放倒在地。
屍鬼領主開始出手了。霜凍吐息?剛剛它施展出的似乎是一種我從未見過的龍吼。也許我可以繞過龍語牆直接透過傾聽模仿的方式向它學習,但我與戰場相隔的距離有些遙遠,而且霜凍吐息龍吼的性質並不像不卸之力那樣屬於以力服人需要大吼大叫,我沒能聽見它的低語。
好吧,不要再想這些無關緊要的事情了,現在需要關注的是戰場上的全新局勢。當荊棘之心屍鬼正面遭遇上對方陣營中的屍鬼領主時,行雲流水的進攻就像是撞在了一塊鐵板上。戛然而止。接下來,就是古諾德人屍鬼的反攻時間了。
彷彿已經意識到不卸之力龍吼帶來的劇烈反衝會讓它們本已十分脆弱的軀體當場支離破碎,屍鬼領主們不再使用這種殺敵八百自損一千的招式,而是走起了迂迴路線。它們棲身在眾屍鬼雜兵的簇擁中,將霜凍吐息的寒氣施加在每一名試圖靠近的荊棘之心屍鬼身上。荊棘之心屍鬼的行動因此變得遲緩。被擊殺的機率大大提高;己方屍鬼雜兵的身體在受到凍氣的波及後也產生了奇特的變化,被輕微凍結的身體反倒變得穩固起來,不再和之前一樣觸碰既碎。
深入敵陣的荊棘之心就這樣一個接一個地被點殺掉,短短几分鐘的時間一邊倒的戰局就徹底反轉了回去。照這樣看來,古諾德人屍鬼只要使用這種戰術穩步平推,勝利必然會降臨在它們頭上。
只是,所有人都忽略了一點。某位重量級角色還未加入戰局!
一道灼熱的氣浪蕩向了戰場,所有屍鬼體表的結霜在一瞬間盡數消融。而迸發出這道熱浪的人,荊棘之心屍鬼的首領紅鷹,即將投入戰鬥。
想到之前紅鷹劈開城牆的驚天一擊,我再次為古諾德人屍鬼一方捏了把汗。堅固的石質城牆尚且如此,這幫搖搖欲墜的行屍走肉就更沒法經受住了。照那樣的架勢。一劍下去劈碎半
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